Pancyprian Freehand Drawing study materials
Pancyprian Freehand Drawing study resources

Καθιστό μοντέλο με βράχυνση: ο μηρός «κολλάει» στο σκαμπό

Pancyprian Freehand Drawing · Put your knowledge to work in context.

All case studies

Καθιστό μοντέλο με βράχυνση: ο μηρός «κολλάει» στο σκαμπό

Στο τρίωρο του Ελεύθερου Σχεδίου κάθεσαι 3,5 μέτρα από καθιστό μοντέλο σε χαμηλό σκαμπό. Το ένα πόδι είναι τεντωμένο προς το μέρος σου, το πέλμα πατά στο πάτωμα, το κεφάλι βρίσκεται λίγο χαμηλότερα από τη γραμμή των ματιών σου. Χαρτί Α2, μολύβι και κάρβουνο, φως από ψηλό παράθυρο αριστερά. Στα πρώτα 25 λεπτά έχεις στήσει το block-in: ύψος μορφής από την κορυφή του κεφαλιού ως το πάτωμα 36 εκ., κεφάλι 5 εκ., δηλαδή 7,2 κεφάλια - λογικό για καθιστή μορφή. Το πρόβλημα εμφανίζεται στον μηρό του τεντωμένου ποδιού: στη ζωγραφιά μετρά 7 εκ., ενώ «ξέρεις» ότι ο μηρός είναι περίπου 2 κεφάλια, δηλαδή 10 εκ. Το γόνατο πέφτει 1,5 εκ. χαμηλότερα από ό,τι στο μοντέλο και το πέλμα δεν πατά στο επίπεδο του πατώματος. Έχεις ακόμη 2,5 ώρες, το χαρτί είναι ακόμη καθαρό και δεν θέλεις να ξαναρχίσεις από την αρχή.

1. Πώς αποφασίζεις αν το «λάθος» είναι ο μηρός ή η ανάμνησή σου για το μήκος του μηρού; Περιέγραψε δύο ανεξάρτητους ελέγχους.

Read the worked answer

Σταματάς να συγκρίνεις με το μέτρο του μυαλού σου («2 κεφάλια») και συγκρίνεις με ό,τι βλέπεις. Σε βράχυνση, το προβαλλόμενο μήκος είναι πάντα μικρότερο από το ανατομικό· το ερώτημα δεν είναι «πόσο είναι ο μηρός», αλλά «πόσο φαίνεται από αυτή τη θέση».

Έλεγχος 1 - κατακόρυφος: κρεμάς ένα νήμα ή το μολύβι κάθετα από το ισχίο και βλέπεις πού πέφτει το γόνατο ως προς το πάτωμα και το μπροστινό πόδι του σκαμπό. Αυτό ελέγχει θέση, όχι μήκος.

Έλεγχος 2 - αρνητικό σχήμα: το τρίγωνο ανάμεσα στον εσωτερικό μηρό, την κνήμη και το πόδι του σκαμπό. Αν το κενό «κλείνει» σωστά, ο μηρός είναι σωστός ανεξάρτητα από το πόσο μοιάζει με 2 κεφάλια.

Έλεγχος 3 - σταυρωτή μέτρηση: μολύβι με τεντωμένο χέρι, κλείνεις το ένα μάτι, μετράς γόνατο–πέλμα και το συγκρίνεις με το ύψος κεφαλιού. Αν το δεύτερο βγαίνει σταθερό και ο μηρός όχι, το λάθος είναι στον μηρό.

Αν δύο ανεξάρτητοι έλεγχοι συμφωνούν στα 7 εκ., τότε σωστό είναι το 7 και λάθος η ανάμνηση: η προβολή κερδίζει πάντα τη γνώση.

2. Με ποια σειρά διορθώνεις, ώστε να μη χαλάσεις τις σχέσεις που είναι ήδη σωστές;

Read the worked answer

Διορθώνεις από τα σταθερά στα κινούμενα και από τα μεγάλα στα μικρά. Σταθερά είναι τα σημεία επαφής με το περιβάλλον: πέλμα–πάτωμα, ισχίο–σκαμπό, κορυφή κεφαλιού ως προς το φόντο. Αυτά δεν τα αγγίζεις· από αυτά μετράς.

Πρώτη κίνηση: το γόνατο ως σημείο, όχι ο μηρός ως γραμμή. Σηκώνεις το γόνατο 1,5 εκ. και μεταφέρεις μαζί του ολόκληρη την αλυσίδα κνήμη–αστράγαλος–πέλμα, γιατί αν μετακινήσεις μόνο το γόνατο θα σπάσεις το μήκος της κνήμης, που τώρα είναι σωστό.

Δεύτερη κίνηση: ελέγχεις ταυτόχρονα τον άλλο μηρό και την κλίση του κορμού. Το «κολλημένο» πόδι συχνά τραβάει μαζί του τη λεκάνη· αν η λεκάνη έχει γείρει, το λάθος δεν είναι τοπικό.

Τεχνικά: χαράζεις αμυδρές γραμμές κατασκευής, δεν σβήνεις το αρχικό block-in - το κρατάς ως μάρτυρα. Η διόρθωση γίνεται με προσθήκη, όχι με σβήσιμο, ώστε να μπορείς να ελέγξεις εκ των υστέρων αν βελτιώθηκε ή χειροτέρεψε η σχέση.

3. Πώς περνάς από τη διορθωμένη γεωμετρία στη σκίαση και στον όγκο του ποδιού;

Read the worked answer

Η διόρθωση αλλάζει και την ιεραρχία των τόνων, γιατί το κοντινότερο σημείο είναι πλέον άλλο. Το γόνατο και ο μηρός έρχονται προς τον θεατή: εκεί βάζεις τη μεγαλύτερη αντίθεση και το πιο αποφασισμένο περίγραμμα, όχι στο κεφάλι.

Ο βραχυνόμενος μηρός διαβάζεται ως κύλινδρος που δείχνει στον θεατή: το περίγραμμά του δεν είναι δύο παράλληλες γραμμές αλλά δύο καμπύλες που «αγκαλιάζουν» τη μάζα, και η μία άκρη του σχήματος επικαλύπτει την άλλη στο σημείο που το πόδι περνά μπροστά από το σκαμπό. Η επικάλυψη, όχι ο τόνος, είναι αυτό που δίνει το μπροστά–πίσω.

Ο όρος (terminator) μπαίνει κάθετα προς τη διεύθυνση του φωτός, όχι παράλληλα στο περίγραμμα. Η ριγμένη σκιά του πέλματος στο πάτωμα είναι η αγκύρωση: αν δεν πατά σωστά ως προς το επίπεδο, το πόδι αιωρείται όσο σωστές κι αν είναι οι αναλογίες.

Τέλος, κρατάς την ανάκλαση κάτω από το επίπεδο της φωτισμένης επιφάνειας - αλλιώς ο κύλινδρος γυρίζει ανάποδα και η βράχυνση χάνεται.