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Galicia PAU Technical Drawing Applied to Plastic Arts and Design II: Metodología del diseño, diseño de producto y representación de objetos

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Metodología del diseño, diseño de producto y representación de objetos

Este dominio conecta el proceso proyectual con su expresión gráfica: la prueba pide ordenar las fases del diseño y representar el objeto con bocetos, croquis acotados, vistas y despieces.

Fases del proceso

  • Análisis o briefing: usuario, función, requisitos normativos, costes, condicionantes de producción.
  • Investigación y documentación: referentes, materiales, ergonomía.
  • Ideación: bocetos a mano alzada, muchos y rápidos, para explorar alternativas.
  • Croquis: dibujo proporcionado, con cotas y anotaciones, que concreta la solución elegida.
  • Anteproyecto y desarrollo técnico: vistas normalizadas, secciones, despiece y memoria.
  • Verificación: maqueta, prototipo o modelo digital; evaluación y rediseño.

El esquema de Munari encadena problema, definición, componentes, recogida de datos, análisis, creatividad, experimentación, modelos, verificación y dibujos constructivos. El design thinking lo resume en empatizar, definir, idear, prototipar y evaluar.

Criterios de producto

  • Funcionalidad, ergonomía y antropometría (percentiles 5 y 95 para alcances y agarres), seguridad, mantenimiento, sostenibilidad y fin de vida.
  • Coherencia formal: módulo, familia de productos, lenguaje de formas.

Representación del objeto

  • Boceto: mano alzada, sin escala, con perspectiva libre; transmite la idea.
  • Croquis: proporción cuidada, cotas y notas; sirve para fabricar.
  • Plano: escala normalizada, vistas, secciones y cajetín.
  • Vista explosionada o despiece: piezas separadas en el eje de montaje, numeradas y referenciadas a una lista de componentes.

Ejemplo razonado

Diseño de un mango de herramienta manual. Se fija un diámetro de agarre de 30–40 mm por antropometría; se hacen seis bocetos; se elige el que evita puntos de presión y permite apoyo del pulgar; se dibuja el croquis con vistas a escala 1:2 acotando longitud, diámetro y radio de transición; se cierra con un despiece numerado y una maqueta de comprobación en espuma.

Errores que restan puntos

Confundir boceto, croquis y plano; presentar un croquis sin acotar; saltarse la verificación y dar por buena la primera idea; despreciar la ergonomía; no numerar las piezas del despiece; usar escala arbitraria en el plano final.