Herramientas digitales y dibujo asistido por ordenador aplicado a proyectos artísticos y de diseño
El bloque digital evalúa si se comprende el dibujo asistido como herramienta de precisión: coordenadas, capas, escala de trazado, modelado 3D y elección de formato vectorial o de mapa de bits.
Dibujo asistido 2D
- Coordenadas absolutas (x,y), relativas (@x,y) y polares (@distancia<ángulo). Son la base de la precisión frente al dibujo a mano.
- Ayudas: forzado de rejilla, orto, referencias a objetos (punto final, medio, centro, tangente, intersección) y rastreo polar.
- Organización: capas con color, grosor y tipo de línea; bloques para elementos repetidos; hachurados asociativos; cotas asociativas que se actualizan al editar la geometría.
- Espacio modelo y presentación: se dibuja a tamaño real y se aplica la escala en la lámina o al trazar.
- Formatos: DWG y DXF como intercambio, PDF para entrega, SVG para vector.
Modelado 3D
- Operaciones: extrusión, revolución, barrido y vaciado; el árbol de operaciones conserva el histórico y permite editar parámetros.
- Diferencia entre geometría NURBS (precisa, paramétrica) y malla poligonal (apta para render y algo de impresión).
- Render: materiales, iluminación y cámara; la vista explosionada y la animación explican el montaje.
- Impresión 3D: exportación en STL y comprobación de espesores mínimos.
Vectorial frente a mapa de bits
- Vectorial: curvas Bézier con nodos y manejadores, escala sin pérdida, ideal para logotipos y señalética.
- Mapa de bits: píxeles, resolución en ppp; para impresión se trabaja a 300 ppp en el tamaño final.
- Semitono: lineatura en lpp y ángulo de trama (45° para el negro) para reproducir grises en imprenta.
Ejemplo razonado
Preparar un plano A3 a escala 1:50. Se dibuja el modelo a tamaño real (una pieza de 1000 mm se dibuja con 1000 unidades) y se configura la lámina con escala de trazado 1:50, de modo que en el papel ocupa 20 mm. Si se modelara directamente a 20 mm, cualquier cota futura sería errónea y no se podría reutilizar el archivo.
Errores que restan puntos
Dibujar directamente en medidas de papel; no usar capas y dejarlo todo en la capa 0; cotas no asociativas; espesores de línea a cero en el trazado; exportar un logotipo como JPG; olvidar la resolución en archivos de impresión.