Lukisan Perspektif dan Bayangan
Domain ini menguji lukisan perspektif satu, dua dan tiga titik serta teknik bayangan untuk memberi gambaran ruang yang realistik.
Konsep
- Garis ufuk mewakili paras mata; semua titik lenyap berada pada garis ufuk.
- Satu titik: muka objek selari dengan satah gambar. Dua titik: dua muka serong, digunakan untuk kebanyakan bangunan. Tiga titik: ditambah titik lenyap menegak untuk pandangan dari atas atau bawah.
- Station point mewakili kedudukan pemerhati; jaraknya menentukan sudut pandangan.
- Garis bumi dan skala ketinggian digunakan untuk memindahkan saiz sebenar ke dalam lukisan.
Bayangan
- Sumber cahaya selari pada 45° memudahkan pembinaan bayangan; sinar cahaya dan satah unjuran menentukan bentuk bayang.
- Shade ialah bahagian objek yang gelap; cast shadow ialah bayang yang jatuh pada permukaan lain.
- Arah bayangan mesti konsisten untuk semua objek dalam satu lukisan.
Contoh berarah
Kotak dalam perspektif dua titik: tetapkan garis ufuk dan garis bumi, letak station point, tentukan dua titik lenyap dengan memutar 90° dari pelan, kemudian unjurkan ketinggian dari garis bumi ke kedua titik lenyap. Sisi menegak kekal menegak.
Perangkap markah
- Titik lenyap diletakkan jauh dari garis ufuk.
- Paras mata berubah antara objek dalam lukisan yang sama.
- Bayangan dilukis mengikut arah yang berbeza.
- Ketinggian diambil dari garis ufuk bukan garis bumi.