Impak Sosial dan Isu Semasa dalam Sains Komputer
Domain Impak Sosial dan Isu Semasa dalam Sains Komputer menguji kesan pengkomputeran terhadap individu, masyarakat, ekonomi dan alam sekitar, serta isu undang-undang dan etika. Jawapan yang baik menimbang manfaat dan risiko serta pihak berkepentingan.
Konsep teras
- Jurang digital merangkumi akses, kemahiran dan kemampuan; menyediakan perkakasan sahaja tidak menutup jurang.
- Automasi mengubah pekerjaan: sebahagian tugas hilang, tetapi peranan baharu seperti penganalisis data dan juruteknik keselamatan muncul.
- Komputer hijau: kurangkan penggunaan tenaga, guna semula perkakasan, kitar semula e-waste. E-waste mengandungi plumbum dan merkuri yang berbahaya.
- Harta intelek: hak cipta melindungi karya, paten melindungi ciptaan, tanda dagangan melindungi jenama.
- AI dan IoT menimbulkan isu bias, akauntabiliti, privasi dan keselamatan data. Big data membolehkan analisis tetapi boleh menyalahgunakan data peribadi.
- Kesihatan: masa skrin berlebihan dan ergonomi buruk menyebabkan masalah mata dan muskuloskeletal.
Contoh berkerja
Sebuah sekolah luar bandar menerima komputer tetapi tiada internet dan guru tidak terlatih. Dari segi jurang digital, akses fizikal ada, tetapi akses connectivity dan kemahiran tiada. Penyelesaian lebih berkesan ialah kandungan pembelajaran luar talian, latihan guru dan Wi-Fi komuniti, bukan menambah komputer sahaja. Ini menunjukkan jurang digital pelbagai dimensi dan mengelakkan pembaziran.
Perangkap markah
- Menyenaraikan hanya kebaikan tanpa risiko.
- Menganggap semua automasi menyebabkan pengangguran total.
- Mengelirukan hak cipta dengan paten.
- Menganggap e-waste tidak berbahaya kerana kecil.
- Membincangkan AI tanpa menyebut bias atau privasi.