Animation d'un schéma de processus en 5 étapes
Vous créez une diapositive présentant un processus en 5 étapes (5 formes rectangulaires alignées avec flèches). Vous voulez révéler les étapes une par une pour accompagner votre discours. Vous appliquez une animation « Apparition » à chaque forme, mais à la projection toutes les formes apparaissent en même temps, et les flèches apparaissent avant les étapes qu'elles relient. Le présentateur veut aussi pouvoir revenir en arrière pour répondre à une question.
1. Pourquoi toutes les formes apparaissent-elles ensemble, et comment corriger l'ordre ?
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Cause probable : l'animation a été appliquée à un groupe ou à la zone de dessin plutôt qu'à chaque forme, ou le déclencheur est réglé sur « Avec la précédente » pour toutes. Correction :
- Ouvrir le volet Animation et vérifier que chaque forme a bien sa propre entrée.
- Régler les déclencheurs : « Au clic » pour révéler étape par étape, ou « Après la précédente » avec un délai si l'on veut un enchaînement automatique.
- Ordonner la chronologie : étape 1 → flèche 1 → étape 2 → flèche 2, etc., en réordonnant dans le volet (flèches monter/descendre).
Raisonnement clé : le volet Animation est la vue de contrôle ; l'ordre visuel des objets sur la diapositive ne détermine pas l'ordre d'animation.
2. Comment permettre au présentateur de revenir en arrière pendant la projection ?
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Le retour arrière sur une animation dépend du mode de déclenchement :
- En mode « Au clic », la touche Page précédente / flèche gauche revient à l'étape d'animation précédente (et non à la diapositive précédente) tant qu'il reste des animations sur la diapositive.
- Il faut donc éviter les animations automatiques pour ce schéma, sinon on ne peut pas « remonter » proprement.
Autres leviers :
- Utiliser le mode Présentateur pour voir la diapositive suivante et gérer le rythme.
- Prévoir une diapositive de synthèse (les 5 étapes toutes visibles) accessible par un lien hypertexte interne, pour répondre à une question sans manipuler les animations.
Raisonnement : on conçoit l'animation en fonction du besoin d'interaction, pas seulement de l'effet visuel.