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Question 1ネットワークアーキテクチャとプロトコル (network architecture and protocols)
OSI基本参照モデルにおいて、IPアドレスに基づくルーティング(経路選択)を担う層はどれか。
- セッション層
- データリンク層
- トランスポート層
- ネットワーク層 Correct answer.
Explanation
OSI基本参照モデルの第3層であるネットワーク層は、論理アドレスであるIPアドレスを用いた経路選択とパケットの転送を担当する。データリンク層は同一リンク内のフレーム配送、トランスポート層は端末間の通信制御を担うため、異なるネットワーク間の経路選択はネットワーク層の機能である。
Question 2ネットワークアーキテクチャとプロトコル (network architecture and protocols)
TCPでコネクションを確立する3ウェイハンドシェイクのメッセージ交換順序として正しいものはどれか。
- ACK → SYN → SYN+ACK
- SYN → SYN+ACK → ACK Correct answer.
- SYN → ACK → SYN+ACK
- SYN+ACK → SYN → ACK
Explanation
クライアントがSYNを送信し、サーバがSYNとACKをまとめたSYN+ACKで応答し、最後にクライアントがACKを返すことで双方の初期シーケンス番号が同期し、コネクションが確立する。この3メッセージで双方向の通信路が確認される。
Question 3ネットワークアーキテクチャとプロトコル (network architecture and protocols)
イーサネット上のIPv4通信において、宛先IPアドレスに対応するMACアドレスを取得するために用いられるプロトコルはどれか。
- ICMP
- RARP
- DHCP
- ARP Correct answer.
Explanation
ARPは同一ブロードキャストドメイン内に問い合わせを行い、IPv4アドレスから対応するMACアドレスを解決する。フレームを実際に送信するには宛先MACアドレスが必要であり、その解決を担うのがARPである。
Question 4ネットワークアーキテクチャとプロトコル (network architecture and protocols)
192.168.10.0/26 のサブネットにおけるブロードキャストアドレスはどれか。
- 192.168.10.62
- 192.168.10.32
- 192.168.10.31
- 192.168.10.63 Correct answer.
Explanation
/26はホスト部が6ビットで、1つのサブネットは64アドレスからなる。192.168.10.0〜192.168.10.63が1つのサブネットであり、先頭がネットワークアドレス、末尾がブロードキャストアドレスとなるため、ブロードキャストは192.168.10.63である。
Question 5ネットワークアーキテクチャとプロトコル (network architecture and protocols)
IPv4ルータがパケットを受信し、ヘッダのTTLが1であった場合の動作として正しいものはどれか。
- 破棄してICMP Destination Unreachableを返す
- 破棄してICMP Time Exceededを返す Correct answer.
- TTLを0に書き換えたうえでそのまま転送する
- TTLを255に再設定して転送を継続する
Explanation
ルータはパケットを転送する際にTTLを1減算し、0になった時点でパケットを破棄して送信元へICMP Time Exceeded(Type 11)を返す。TTLが1のパケットは減算すると0になるため転送されず、この仕組みによってループしたパケットがネットワーク上を永久に巡回することを防いでいる。
Question 6ネットワークアーキテクチャとプロトコル (network architecture and protocols)
DNSにおいて、あるドメイン宛てのメール配送先サーバを指定するために使われるリソースレコードはどれか。
- CNAME
- A
- PTR
- MX Correct answer.
Explanation
MXレコードはドメイン宛てのメールを受け取るメールサーバのホスト名と優先度を格納し、SMTPの配送先決定に用いられる。優先度の数値が小さいものから順に試行される。
Question 7ネットワークアーキテクチャとプロトコル (network architecture and protocols)
IEEE 802.1QのVLANタグにおいて、VLAN IDを格納するフィールドのビット長はどれか。
- 12ビット Correct answer.
- 10ビット
- 8ビット
- 16ビット
Explanation
802.1Qタグは4バイトで構成され、TPID 16ビットとTCI 16ビットからなる。TCIのうち3ビットが優先度、1ビットがDEI、残りの12ビットがVLAN IDであり、0と4095は予約のため利用可能なVIDは1〜4094となる。
Question 8ネットワークアーキテクチャとプロトコル (network architecture and protocols)
TCPの輻輳制御において、送信側が同一データに対する3つの重複ACKを受信したときの動作として正しいものはどれか。
- 再送タイムアウトが満了するまで待ってから再送する
- 輻輳ウィンドウを初期値に戻してスロースタートをやり直す
- 接続を直ちに切断してRSTを送信する
- 該当セグメントを再送し、輻輳ウィンドウを縮小する Correct answer.
Explanation
3つの重複ACKはセグメント損失の合図とみなされ、タイムアウトを待たずに該当セグメントを再送するファストリトランスミットが実行される。同時に輻輳ウィンドウを半分に縮小してファストリカバリへ移行し、以降のACKで送信量を回復させる。
Question 9ネットワークアーキテクチャとプロトコル (network architecture and protocols)
IPv6の近隣探索(NDP)において、近隣要請(Neighbor Solicitation)に使用されるICMPv6メッセージのタイプ番号はどれか。
- 134
- 133
- 135 Correct answer.
- 136
Explanation
NDPで使われるICMPv6のタイプ番号は、ルータ要請が133、ルータ広告が134、近隣要請が135、近隣広告が136、リダイレクトが137である。近隣要請はリンク上でIPv6アドレスに対応するリンク層アドレスの解決や到達性確認に用いられる。
Question 10ネットワークアーキテクチャとプロトコル (network architecture and protocols)
BGPではiBGPで学習した経路を他のiBGPピアへ再広告しない規則があるため、AS内の全BGPルータ間でフルメッシュのiBGPセッションを構成する必要がある。この規則の主な目的はどれか。
- AS内での経路ループを防ぐため Correct answer.
- AS間の経路ループを防ぐため
- iBGPセッションの帯域消費を削減するため
- ネクストホップ属性を必ず書き換えるため
Explanation
iBGPではAS_PATHに自AS番号を付加しないため、経路がAS内を巡回してもAS_PATHによるループ検出ができない。そこでiBGPで学習した経路を別のiBGPピアへ再広告しない規則とし、その結果として全iBGPルータ間の直接セッションが必要になる。ルートリフレクタやコンフェデレーションはこの制約を緩和する仕組みである。
Question 11ネットワークアーキテクチャとプロトコル (network architecture and protocols)
UDPヘッダに含まれるフィールドの組合せとして正しいものはどれか。
- 送信元ポート番号、宛先ポート番号、シーケンス番号、チェックサム
- 送信元ポート番号、宛先ポート番号、データ長、チェックサム Correct answer.
- 送信元ポート番号、宛先ポート番号、ACK番号、チェックサム
- 送信元ポート番号、宛先ポート番号、ウィンドウサイズ、チェックサム
Explanation
UDPヘッダは8バイトで、送信元ポート番号、宛先ポート番号、UDP長、チェックサムの4フィールドから構成される。シーケンス番号、ACK番号、ウィンドウサイズはTCPヘッダのフィールドであり、UDPには存在しない。UDPはコネクションレスで再送や順序制御を行わないため、これらの制御用フィールドを持たない。
Question 12ネットワークアーキテクチャとプロトコル (network architecture and protocols)
DHCPクライアントがIPv4アドレスを取得する際のメッセージ交換順序として正しいものはどれか。
- DHCPREQUEST → DHCPOFFER → DHCPDISCOVER → DHCPACK
- DHCPDISCOVER → DHCPREQUEST → DHCPOFFER → DHCPACK
- DHCPOFFER → DHCPDISCOVER → DHCPACK → DHCPREQUEST
- DHCPDISCOVER → DHCPOFFER → DHCPREQUEST → DHCPACK Correct answer.
Explanation
DHCPではクライアントがDHCPDISCOVERをブロードキャストし、サーバがDHCPOFFERで候補アドレスを提示する。クライアントはDHCPREQUESTで選択したアドレスを要求し、サーバがDHCPACKで確認してリースが確定する。この順序をDORA(Discover, Offer, Request, Ack)と呼ぶ。
Question 13ネットワークアーキテクチャとプロトコル (network architecture and protocols)
IPv6のリンクローカルアドレスのプレフィックスとして正しいものはどれか。
- ff00::/8
- fe80::/10 Correct answer.
- fc00::/7
- 2000::/3
Explanation
IPv6のリンクローカルアドレスはfe80::/10の範囲で、同一リンク内の通信にのみ使用され、ルータを越えて転送されることはない。2000::/3はグローバルユニキャスト、fc00::/7はユニークローカルアドレス、ff00::/8はマルチキャストに割り当てられている。リンクローカルアドレスはインターフェースごとに自動生成され、近隣探索などで利用される。
Question 14ネットワークアーキテクチャとプロトコル (network architecture and protocols)
TCPのウィンドウスケーリングオプションの説明として正しいものはどれか。
- 輻輳ウィンドウの増加量を指数から線形に変更する。
- 受信ウィンドウサイズを32ビットから16ビットに縮小し、帯域を節約するために使用される。
- 再送タイマの最小値を1秒に固定する。
- ウィンドウサイズを左シフトして実効値を最大約1GBまで拡大する。 Correct answer.
Explanation
TCPのウィンドウサイズフィールドは16ビットしかないため、高帯域・高遅延のネットワークでは受信ウィンドウが不足する。ウィンドウスケーリングオプションは、3ウェイハンドシェイク時にシフト回数を通知し、ウィンドウサイズを左シフトして実効値を最大約1GBまで拡大する。これにより、帯域遅延積が大きい環境でも十分なウィンドウを確保できる。
Question 15ネットワークアーキテクチャとプロトコル (network architecture and protocols)
IPv4パケットのDF(Don't Fragment)ビットが1に設定されている場合のルータの動作として正しいものはどれか。
- TTLを増やして転送する。
- DFビットを0に書き換えて、ルータで強制的に分割して転送する。
- 分割せず破棄し、ICMP Type 3 Code 4を返す。 Correct answer.
- パケットを必ず分割して転送する。
Explanation
DFビットはルータに対してフラグメンテーションを禁止することを示す。転送先のMTUがパケットサイズより小さい場合、ルータはパケットを分割せずに破棄し、送信元へICMPのDestination Unreachable(Type 3)Code 4(Fragmentation Needed and DF set)を返す。送信元はこの通知を受けてパスMTUを調整するか、必要に応じて分割して再送する。
Question 16ネットワークアーキテクチャとプロトコル (network architecture and protocols)
OSPFのブロードキャストネットワークにおけるDR/BDR選出の説明として正しいものはどれか。
- 最初にHelloパケットを送信したルータが必ずDRになり、再選出は行われない。
- プライオリティが最も高いルータがDRとなり、同値ならルータIDが最大のルータが優先される。 Correct answer.
- ルータIDが最も大きいルータがDRに選出され、2番目に大きいルータがBDRになる。
- インターフェースの帯域幅が最も広いルータがDRに選出され、帯域幅が同じ場合はMACアドレスの小さいルータが優先されるという規則で選出される。
Explanation
OSPFのDR/BDR選出では、まずインターフェースのOSPFプライオリティが比較され、最も高いルータがDR、次に高いルータがBDRとなる。プライオリティが同じ場合はルータIDが最も大きいルータが優先される。プライオリティ0のルータは選出対象から除外され、DR/BDRにはならない。
Question 17ネットワークアーキテクチャとプロトコル (network architecture and protocols)
IEEE 802.1D STPにおいてルートブリッジを選出する基準として正しいものはどれか。
- MACアドレスが最も大きいブリッジ
- ブリッジIDが最も小さいブリッジ Correct answer.
- ルートポートのパスコストが最も大きいブリッジ
- ポート数が最も多いブリッジ
Explanation
STPでは各ブリッジがブリッジプライオリティとMACアドレスからなる8バイトのブリッジIDを持ち、ブリッジIDが最も小さいブリッジがルートブリッジに選出される。ブリッジプライオリティは2バイトで、既定値は32768であり、まずプライオリティ、次にMACアドレスの小さい順で比較される。ルートブリッジはネットワーク全体の論理ツリーの根となり、すべてのポートが転送状態になる。
Question 18ネットワークアーキテクチャとプロトコル (network architecture and protocols)
BGPの経路選択において、ASパスの長さより優先して比較される標準属性はどれか。
- ORIGIN
- NEXT_HOP
- MED
- LOCAL_PREF Correct answer.
Explanation
BGPのベストパス選択では、通常、重み(ベンダー固有)の次にLOCAL_PREFが比較され、値が最も大きい経路が優先される。LOCAL_PREFはAS内でのみ伝達される属性で、AS外へは広告されず、出口経路の選択に影響する。ASパスの長さはLOCAL_PREFより後に比較されるため、LOCAL_PREFが異なる場合はASパスが短くても劣後することがある。
Question 19ネットワークアーキテクチャとプロトコル (network architecture and protocols)
OSPFのエリア間でネットワーク情報を伝達するためにABRが生成するLSAのタイプはどれか。
- Type 3 Summary LSA Correct answer.
- Type 2 Network LSA
- Type 5 AS External LSA
- Type 1 Router LSA
Explanation
OSPFのType 3 Summary LSAは、ABRがエリア内のネットワーク情報を要約して他のエリアへ広告するために生成する。Type 1はルータ自身のリンク状態、Type 2はマルチアクセスネットワークのDRが生成するネットワークLSA、Type 5はAS外部経路を表す。エリア間の経路情報はType 3によって伝達され、ABRがエリア境界で生成・再広告する。
Question 20ネットワークアーキテクチャとプロトコル (network architecture and protocols)
IPsecのトランスポートモードとトンネルモードの説明として正しいものはどれか。
- トランスポートモードは元のIPヘッダをカプセル化し、トンネルモードは元のIPヘッダをそのまま保持して転送する。
- どちらのモードもESPを使用せずAHのみを使用する。
- トランスポートモードは元のIPヘッダを保持し、トンネルモードは新しいIPヘッダでカプセル化する。 Correct answer.
- トンネルモードは端末間通信でのみ使用され、ゲートウェイ間では使用できない。
Explanation
IPsecのトランスポートモードは、元のIPヘッダをそのまま使用し、IPペイロード部分を保護する。一方、トンネルモードは元のIPパケット全体を保護したうえで、新しいIPヘッダを付けてカプセル化するため、ゲートウェイ間のVPNなどで用いられる。AHとESPはどちらのモードでも使用でき、ESPは暗号化も提供する。
Question 21ネットワークアーキテクチャとプロトコル (network architecture and protocols)
IPv4において、ICMPエコー要求(Echo Request)メッセージのタイプ番号はどれか。
- 8 Correct answer.
- 11
- 3
- 0
Explanation
ICMPv4のタイプ8はエコー要求であり、pingで宛先の到達性確認に使われる。タイプ0はエコー応答、タイプ3は宛先到達不能、タイプ11は時間超過を表す。要求と応答でタイプ番号が異なる点に注意する。
Question 22ネットワークアーキテクチャとプロトコル (network architecture and protocols)
イーサネット(IEEE 802.3)における最小フレーム長は、FCSを含めて何バイトか。
- 64バイト Correct answer.
- 46バイト
- 512バイト
- 1518バイト
Explanation
IEEE 802.3の最小フレーム長は64バイトで、宛先MACアドレスからFCSまでを含む。ペイロードが不足する場合はパディングを追加して最小長を満たす。46バイトは最小ペイロード長であり、フレーム全体の長さではない。
Question 23ネットワークアーキテクチャとプロトコル (network architecture and protocols)
IPv4ヘッダのヘッダチェックサムが計算対象とする範囲として正しいものはどれか。
- TCP/UDPペイロードを含むパケット全体
- 送信元・宛先IPアドレスのみ
- IPv4オプションを除く20バイト
- IPv4ヘッダ全体 Correct answer.
Explanation
IPv4のヘッダチェックサムは、IPv4ヘッダ全体を対象に計算され、オプションが存在する場合はオプションも含む。ペイロードは対象外であり、TCP/UDPなど上位プロトコルが独自のチェックサムを持つ。ルータでTTLが減るとヘッダチェックサムも再計算される。
Question 24ネットワークアーキテクチャとプロトコル (network architecture and protocols)
IPv4ネットワークでMTUが1500バイト、IPv4ヘッダがオプションなしの20バイト、TCPヘッダが20バイトのとき、TCPのMSSとして適切な値はどれか。
- 1440バイト
- 1480バイト
- 1500バイト
- 1460バイト Correct answer.
Explanation
TCPのMSSは、IPパケットのMTUからIPv4ヘッダ長とTCPヘッダ長を差し引いた値である。1500-20-20=1460バイトとなる。MSSはTCPペイロードの最大長であり、IPヘッダやTCPヘッダを含まない。
Question 25ネットワークアーキテクチャとプロトコル (network architecture and protocols)
IPv6において、経路上のルータが受信パケットを転送するリンクのMTUがパケット長より小さい場合の標準動作はどれか。
- ルータが受信パケットをフラグメント化して転送する
- 送信元に代わってルータが経路MTUを確定する
- パケットを黙って破棄し、送信元へ通知しない
- ICMPv6のPacket Too Bigを送信元へ返す Correct answer.
Explanation
IPv6では経路上のルータによるフラグメント化が禁止されており、パケットがリンクMTUを超える場合はICMPv6のPacket Too Big(タイプ2)を送信元へ返す。送信元は通知されたMTUに合わせてパケットを分割するか、上位層にエラーを通知する。Path MTU Discoveryはこの仕組みを利用して経路MTUを学習する。
Question 26ルーティングとスイッチング (routing and switching)
802.1Qトランクポートの動作として正しいものはどれか。
- アクセスポートでも複数のVLAN IDを持つタグ付きフレームを同時に受信できる。
- ネイティブVLANのフレームはタグを付与せずに転送される。 Correct answer.
- トランクポートに設定されたすべてのVLANのフレームに必ず802.1Qタグが付与される。
- 1つのトランクポートは同時に1つのVLANにしか所属できない。
Explanation
802.1Qトランクでは各VLANのフレームに4バイトのタグを付けて転送するが、ネイティブVLAN(既定はVLAN 1)のフレームだけはタグを付けずに転送する。両端でネイティブVLANが一致していないと、タグなしフレームが別のVLANに分類される障害につながる。
Question 27ルーティングとスイッチング (routing and switching)
経路表に 10.1.0.0/16 → 192.168.1.1、10.1.2.0/24 → 192.168.2.2、0.0.0.0/0 → 192.168.3.3 の3エントリだけがある。10.1.2.50 宛てのパケットのネクストホップはどれか。
- 192.168.3.3
- 宛先が同一サブネットではないためブロードキャストされる
- 192.168.1.1
- 192.168.2.2 Correct answer.
Explanation
ロンゲストマッチの規則により、宛先に一致する経路のうちプレフィックス長が最も長い経路が選ばれる。10.1.2.50は/16、/24、デフォルトのいずれにも一致するが、/24が最長であるためネクストホップは192.168.2.2となる。
Question 28ルーティングとスイッチング (routing and switching)
同一プレフィックスに対する経路を複数の情報源から学習した場合、ルータが最初に比較する値はどれか。
- ネクストホップのIPアドレスが最も小さい経路を採用する
- メトリック値が最も小さい経路を採用する
- アドミニストレーティブディスタンス Correct answer.
- ネクストホップが最も近い経路を採用する
Explanation
同一プレフィックスの経路を複数の情報源から学習した場合、まずアドミニストレーティブディスタンスが小さい経路を採用し、これが等しい場合にメトリックを比較する。一般に直接接続、スタティック、OSPF、BGPの順に信頼度が下がる。
Question 29ルーティングとスイッチング (routing and switching)
STPドメインにプライオリティ32768/MACアドレス00:00:00:00:00:0A、プライオリティ32768/MACアドレス00:00:00:00:00:0B、プライオリティ4096/MACアドレス00:00:00:00:00:0Cの3台が存在する。ルートブリッジに選出されるのはどれか。
- プライオリティ32768、MACアドレス00:00:00:00:00:0Aのスイッチ
- プライオリティ4096のスイッチ Correct answer.
- プライオリティ32768、MACアドレス00:00:00:00:00:0Bのスイッチ
- プライオリティ32768でMACアドレスが最も大きいスイッチ
Explanation
STPのルートブリッジは、まずブリッジプライオリティが最も小さいスイッチとして選ばれ、等しい場合にMACアドレスが最も小さいものが選ばれる。4096は32768より小さいため、プライオリティ4096のスイッチがルートブリッジとなる。
Question 30ルーティングとスイッチング (routing and switching)
OSPFのブロードキャストネットワークでDR/BDRを選出する際、インターフェースの優先度がすべて等しい場合に次に比較されるのはどれか。
- ルータIDが最も大きいルータ Correct answer.
- インターフェースのMACアドレスが最も小さいルータ
- ルータIDが最も小さいルータ
- 最初にHelloパケットを送信したルータ
Explanation
DR/BDRの選出ではインターフェースのOSPF優先度が大きいルータが優先され、優先度が等しい場合はルータIDが最も大きいルータが選ばれる。優先度0のルータは選出対象から除外される。
Question 31ルーティングとスイッチング (routing and switching)
LACPによるEtherChannelのネゴシエーションについて、ポートチャネルを確立できる組み合わせはどれか。
- アクティブ同士、またはアクティブとパッシブ Correct answer.
- 両端がともにパッシブモードである場合にのみ確立できる
- パッシブ側をアクティブ側より先に設定した場合にのみ確立できる
- 両端がともにアクティブモードである場合にのみ確立できる
Explanation
LACPでは、両端のうち少なくとも一方がアクティブモードであればEtherChannelを確立できる。両端ともパッシブモードではどちらからもLACPDUを送信しないため、ネゴシエーションが開始されずポートチャネルは形成されない。
Question 32ルーティングとスイッチング (routing and switching)
VRRPのマスタールータが仮想ルータとして使用する仮想MACアドレスの形式はどれか。
- 00:00:5E:00:02:xx(xxはVRID)
- 00:00:5E:00:01:xx(xxはVRID) Correct answer.
- 00:00:0C:07:AC:xx(xxはHSRPのグループ番号)
- FF:FF:FF:FF:FF:FF
Explanation
VRRPのマスタールータは、仮想ルータのIPアドレスに対応する仮想MACアドレス00:00:5E:00:01:xx(xxはVRID)を送信元に用いて端末からの通信に応答する。これによりマスターが切り替わっても端末のARPキャッシュを更新せずに通信を継続できる。
Question 33ルーティングとスイッチング (routing and switching)
BGPのAS_PATH属性に関する記述として正しいものはどれか。
- AS_PATHが短い経路ほど優先される。 Correct answer.
- AS_PATHはeBGPで受信しても内容が変更されることはない。
- AS_PATHが長い経路ほど優先される。
- AS_PATHは経路が経由するルータの台数を表す。
Explanation
AS_PATHは経路が通過したAS番号のリストであり、ループ検出と経路選択に用いられる。他の属性が同一であれば、AS_PATHの長さが短い経路ほど優先される。
Question 34ルーティングとスイッチング (routing and switching)
OSPFのNSSA(Not-So-Stubby Area)に関する記述として正しいものはどれか。
- NSSAではASBRを配置できず、外部経路はArea 0からType 3 LSAで注入される
- エリア内の外部経路はType 7 LSAで伝播し、ABRでType 5に変換される Correct answer.
- ASBRが生成する外部経路はType 5 LSAとしてエリア内に伝播し、ABRがこれをType 7に変換する
- NSSAのABRはデフォルトルートをType 7 LSAとして生成するが、Type 5への変換は行わない
Explanation
NSSAはASBRを配置できるスタブエリアであり、ASBRが生成した外部経路はType 7 LSAとしてエリア内に伝播する。Type 7はNSSAの外へは流せないため、ABRがType 5 LSAに変換してバックボーンへ広告する。
Question 35ルーティングとスイッチング (routing and switching)
RSTPにおいて、ルートポートの代替となり得るポートで、学習済みMACアドレスを保持したまま待機するポートロールはどれか。
- オルタネートポート Correct answer.
- デジグネーテッドポート
- ディゼイブルポート
- バックアップポート
Explanation
RSTPではルートポートの代替となり得るポートをオルタネートポートと呼び、Discarding状態で待機しながら学習済みMACアドレスを保持する。ルートポートの障害時に即座にルートポートへ昇格できる点が特徴である。
Question 36ルーティングとスイッチング (routing and switching)
スイッチがフレームを受信した際、MACアドレステーブルに学習する情報はどれか。
- 宛先MACアドレスと送信ポート
- 送信元IPアドレスと受信ポート
- 宛先IPアドレスとネクストホップ
- 送信元MACアドレスと受信ポート Correct answer.
Explanation
スイッチは受信フレームの送信元MACアドレスと、そのフレームが入力されたポートを対応付けてMACアドレステーブルに学習する。宛先MACアドレスはテーブル検索に使われるものであり、学習のキーにはならない。一定時間使われないエントリはエージングによって削除される。
Question 37ルーティングとスイッチング (routing and switching)
VLANを導入する主な目的として適切なものはどれか。
- 物理的な配線をすべて削減するため
- ブロードキャストドメインを分割するため Correct answer.
- 同一VLAN内の通信を暗号化するため
- IPアドレスの自動割り当てを可能にするため
Explanation
VLANはスイッチのポートを論理的なグループに分け、ブロードキャストフレームが届く範囲を分割する。ブロードキャストドメインを小さくすることで不要なトラフィックやARPの負荷を抑えられる。異なるVLAN間の通信にはレイヤ3機器によるルーティングが必要となる。
Question 38ルーティングとスイッチング (routing and switching)
ルーティングテーブルで、ルータのインターフェースに直接設定されたネットワークを指す経路はどれか。
- コネクテッドルート Correct answer.
- デフォルトルート
- スタティックルート
- フローティングルート
Explanation
コネクテッドルートは、インターフェースにIPアドレスを設定した時点で自動的にルーティングテーブルへ登録される直接接続ネットワークの経路である。アドミニストレーティブディスタンスは0として扱われ、他の経路より優先される。
Question 39ルーティングとスイッチング (routing and switching)
フローティングスタティックルートの説明として正しいものはどれか。
- 宛先をすべてのネットワークに一致させる経路
- 帯域幅に応じて自動的に計算される経路
- 障害時に備えてADを大きくした予備経路 Correct answer.
- メトリックを最小にして常に優先される経路
Explanation
フローティングスタティックルートは、通常使用する経路より大きいアドミニストレーティブディスタンスを設定した静的経路である。通常経路が障害で消失した場合にのみルーティングテーブルに採用され、バックアップ経路として機能する。
Question 40ルーティングとスイッチング (routing and switching)
OSPFのデフォルトの基準帯域幅が100Mbpsのとき、帯域幅10Mbpsのインターフェースのコストはどれか。
- 1
- 100
- 10 Correct answer.
- 1000
Explanation
OSPFのコストは「基準帯域幅÷インターフェース帯域幅」で計算される。基準帯域幅が100Mbps、インターフェースが10Mbpsなら100÷10でコストは10となる。100Mbps以上のインターフェースでは既定でコスト1になる点に注意する。
Question 41ルーティングとスイッチング (routing and switching)
ルータ・オン・ア・スティック構成で、1つの物理インターフェースに複数VLANの通信を収容するために必要な設定はどれか。
- 対向スイッチ側をアクセスポートに変更する
- 各VLAN用に物理ポートを追加する
- 802.1Qサブインターフェースの作成 Correct answer.
- 全VLANを同一ブロードキャストドメインに統合する
Explanation
ルータ・オン・ア・スティックでは、物理インターフェース上にVLAN IDごとのサブインターフェースを作成し、802.1QタグでVLANを識別する。対向するスイッチポートは複数VLANを運ぶトランクポートに設定する必要がある。
Question 42ルーティングとスイッチング (routing and switching)
RSTPのエッジポート(PortFast相当)の動作として正しいものはどれか。
- BPDUを受信するとポートを恒久的に無効化する
- ルートポート選出の対象から除外される
- 即座に転送状態となりTCNを送出しない Correct answer.
- リンクアップ後もリスニングを経て転送する
Explanation
エッジポートは端末接続用として設定され、リンクアップ時にListeningとLearningを省略して直ちにForwardingへ移行する。端末の接続や切断ではトポロジ変更通知を送出しないため、不要な再計算を抑えられる。ただしBPDUを受信すると通常のRSTPポートとして動作する。
Question 43ルーティングとスイッチング (routing and switching)
EtherChannelを構成する際、メンバーポート間で一致させる必要がある設定はどれか。
- 説明文字列とSNMPコミュニティ
- ポート番号の連続性とケーブル長
- ホスト名と管理VLANのIPアドレス
- 速度・デュプレックスと許可VLAN Correct answer.
Explanation
EtherChannelのメンバーポートは、速度、デュプレックス、アクセス/トランクモード、許可VLAN、ネイティブVLANなどの設定を一致させる必要がある。不一致があるとポートチャネルが形成されず、個々のポートとして動作することがある。
Question 44ルーティングとスイッチング (routing and switching)
BGPのルートリフレクタに関する記述として正しいものはどれか。
- eBGPピアから学習した経路のみを反射する
- すべてのiBGPピアをフルメッシュで維持する必要がある
- AS_PATHを空にして経路を再広告する
- クライアントの経路を他クライアントへ反射できる Correct answer.
Explanation
ルートリフレクタは、クライアントから学習したiBGP経路を他のクライアントや非クライアントへ反射できる。これによりiBGPピアのフルメッシュを不要にできる。ループ防止にはORIGINATOR_IDとCLUSTER_LISTが用いられる。
Question 45ルーティングとスイッチング (routing and switching)
エリア0に直接接続していないOSPFエリアをバックボーンへ接続するために用いるものはどれか。
- ディストリビュートリスト
- ルートリフレクタ
- 仮想リンク Correct answer.
- スタブエリア
Explanation
仮想リンクは、両端が同一のトランジットエリアに属するABR間に設定する論理的なポイントツーポイントリンクである。エリア0へ直接接続できないエリアを、トランジットエリア経由でバックボーンに接続できる。トランジットエリアはスタブやNSSAにはできない。
Question 46ルーティングとスイッチング (routing and switching)
スイッチのアクセスポートにおいて、学習を許可する送信元MACアドレス数を制限し、違反フレームを受信したときの動作を指定できる機能はどれか。
- BPDUガード
- ポートセキュリティ Correct answer.
- ストームコントロール
- DHCPスヌーピング
Explanation
ポートセキュリティは、インターフェースごとに許可するMACアドレス数や静的なエントリを設定し、違反時にシャットダウン・制限・保護のいずれかの動作を取るスイッチ機能である。アクセスポートに接続できる端末をMACアドレス単位で制限する目的で使用する。
Question 47ルーティングとスイッチング (routing and switching)
スイッチのMACアドレステーブルで、一定時間使用されなかったエントリを自動的に削除する動作を何と呼ぶか。
- フォワーディング
- フィルタリング
- フラッディング
- エージング Correct answer.
Explanation
エージングは、MACアドレステーブルの各エントリにタイマーを持たせ、一定時間通信がないエントリを削除してテーブルを最新に保つ仕組みである。これにより、端末の移動や付け替え後も古い情報が残り続けることを防げる。
Question 48ルーティングとスイッチング (routing and switching)
OSPFを有効にしたルータで、ユーザー端末だけが接続されたインターフェースからHelloパケットを送信させず、そのネットワークをOSPFの経路として広告したい。適切な設定はどれか。
- passive-interface Correct answer.
- ip ospf network point-to-point
- ip ospf priority 0
- default-information originate
Explanation
passive-interfaceを指定すると、そのインターフェースでOSPFのHelloを送受信せず隣接関係を形成しないが、インターフェースのネットワークはOSPFドメインへ広告される。端末接続ポートのようにOSPF隣接が不要なインターフェースに適用する。
Question 49ルーティングとスイッチング (routing and switching)
MSTP(Multiple Spanning Tree Protocol)を導入する主な利点として適切なものはどれか。
- VLANグループごとに別ツリーを使い、パスを分けて負荷分散できる。 Correct answer.
- スイッチ間のMACアドレス学習を不要にできる。
- STPのBPDUを送受信せずに、スイッチ間のループを防止できる。
- 全VLANを単一インスタンスに割り当てるとSTPが不要になる。
Explanation
MSTPは複数のVLANをインスタンスと呼ばれるグループにまとめ、インスタンスごとに独立したスパニングツリーを構築する。VLANグループごとにルートブリッジやブロッキングポートを変えられるため、単一のSTPでは使えなかった予備リンクを負荷分散に利用できる。
Question 50ルーティングとスイッチング (routing and switching)
OSPFでABRがエリア間経路(Type 3 LSA)を集約し、複数のネットワークを1つの経路として他のエリアへ広告するために使用する設定はどれか。
- default-information originate
- area range Correct answer.
- summary-address
- redistribute connected
Explanation
ABRでは、area rangeコマンドを集約対象エリアに設定してType 3 LSAをまとめる。エリア内の複数経路を1つの集約経路として広告でき、他のエリアのLSDBと経路表を小さくできる。ASBRが外部経路を集約する場合はsummary-addressを使う。