Werkstoff- und Farbenlehre
Werkstoffe
Relevant sind Stahl, Aluminium, Magnesium, Kunststoffe (Thermoplaste, Duroplaste, Elastomere), Glas, Verbundwerkstoffe und Faser-Kunststoff-Verbunde. Eigenschaften wie Korrosionsverhalten, Wärmeausdehnung, Oberflächenenergie und Elastizität bestimmen die Beschichtungswahl. Kunststoffe werden nach Kennzeichnung und Oberflächenbeschaffenheit beurteilt; manche sind lackierfähig, andere benötigen spezielle Haftvermittler oder sind gar nicht beschichtbar.
Farbenlehre
Grundlagen sind Farbordnungssysteme, Farbton, Helligkeit und Sättigung, additive und subtraktive Farbmischung, Metamerie und Farbabmusterung unter definierter Beleuchtung. Pigmente werden nach organisch und anorganisch, Effekt- und Buntpigmente unterschieden; Füllstoffe, Bindemittel, Lösemittel und Additive bestimmen Eigenschaften wie Deckkraft, Glanz, Verlauf und Witterungsbeständigkeit. Farbtonfindung erfolgt über Farbtonkarten, Spektralphotometer und Musterbleche.
Typische Fallen
Häufig verwechselt werden additive und subtraktive Mischung, Metamerie und Farbtonabweichung sowie Pigment und Farbstoff. Beliebte Fehler: Farbmuster unter falscher Lichtart beurteilen, Effektlacke mit falscher Spritztechnik vergleichen, Alterung und Vergilbung von Klarlack unterschätzen. Auch die Annahme, jeder Kunststoff sei gleich zu behandeln, ist ein Standarddistraktor.
Merkregel und Beispiel
Merkregel: Werkstoff, System, Farbton, Lichtart, Muster – alle fünf müssen zusammenpassen. Beispiel: Ein nachlackierter Kotflügel wirkt bei Tageslicht passend, unter Natriumdampflampe abweichend. Ursache kann Metamerie sein: unterschiedliche Pigmentzusammensetzung bei gleichem Farbton unter einer Lichtart. Lösung: Abmusterung unter definierter Normlichtart und Farbtonanpassung.