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Fonction phatique
Fonction du langage centrée sur le contact entre émetteur et récepteur ; elle maintient ou vérifie le canal, comme « allô ? » ou « tu m'écoutes ? ».
Agenda setting
Théorie selon laquelle les médias influencent la hiérarchie des sujets jugés importants par le public, sans nécessairement dicter l'opinion qu'il en a.
Two-step flow
Modèle de Lazarsfeld et Katz : les messages médiatiques atteignent d'abord des leaders d'opinion, qui les relaient et les réinterprètent vers leur entourage.
Lectures de Hall
Stuart Hall distingue trois décodages d'un message : dominant (accepté), négocié (partiellement accepté) et oppositionnel (rejeté), selon le contexte du récepteur.
Industries culturelles
Notion d'Adorno et Horkheimer désignant la production standardisée et marchande de biens symboliques, critiquée pour uniformiser les contenus et les publics.
Droit moral
Ensemble des droits de l'auteur sur son œuvre (paternité, respect de l'intégrité), perpétuel, inaliénable et imprescriptible en droit français.
Économie de l'attention
Cadre d'analyse où la ressource rare n'est plus l'information mais le temps d'attention du public, que les médias et plateformes se disputent.
Bruit en communication
Tout élément parasite qui altère le message entre encodage et décodage : bruit technique, sémantique, psychologique ou culturel, réduisant la fidélité.
Spécificité CSS
Système de pondération qui décide quelle règle s'applique : identifiants > classes et pseudo-classes > éléments ; en cas d'égalité, la dernière déclarée gagne.
box-sizing border-box
Propriété CSS faisant inclure padding et border dans la largeur et la hauteur déclarées, ce qui simplifie le calcul des dimensions d'un bloc.
Idempotence HTTP
Propriété d'une méthode dont la répétition produit le même état serveur qu'un seul appel ; GET, PUT et DELETE sont idempotents, POST ne l'est pas.
Code HTTP 404
Statut de la famille 4xx signifiant que le serveur ne trouve aucune ressource correspondant à l'URI demandée ; erreur côté client.
REST
Style d'architecture où chaque ressource est identifiée par une URI, manipulée via les méthodes HTTP, et où le serveur ne conserve pas l'état du client.
Media query
Règle CSS conditionnelle appliquant des styles selon les caractéristiques du terminal, notamment la largeur d'écran, base du responsive design.
Contraste WCAG AA
Seuil d'accessibilité exigeant un rapport de contraste d'au moins 4,5:1 pour le texte courant et 3:1 pour les grands textes.
DOM
Modèle objet du document : représentation arborescente du HTML en mémoire, que JavaScript parcourt et modifie pour rendre une page interactive.
Chemin critique de rendu
Séquence minimale de ressources bloquantes (HTML, CSS, JavaScript) que le navigateur doit charger et traiter avant d'afficher la page.
Hiérarchie visuelle
Organisation des éléments d'une interface par contraste, taille, couleur et position, afin de guider le regard vers l'information prioritaire.
Loi de Fitts
Modèle selon lequel le temps pour atteindre une cible augmente avec la distance et diminue avec sa taille ; il justifie les grandes zones cliquables.
Gestalt proximité
Principe perceptif selon lequel des éléments proches sont perçus comme appartenant à un même groupe, ce qui structure la lecture d'une interface.
Wireframe
Maquette schématique en niveaux de gris définissant la structure et l'emplacement des contenus d'un écran, sans choix graphique définitif.
Prototype interactif
Version cliquable et testable d'une interface, à fidélité variable, servant à valider les parcours et l'utilisabilité avant le développement.
Synthèse additive RVB
Modèle couleur des écrans : la superposition de rouge, vert et bleu en pleine intensité produit du blanc ; son absence produit du noir.
Synthèse soustractive CMJN
Modèle couleur de l'impression : cyan, magenta, jaune et noir soustraient de la lumière au support blanc ; le noir ajouté économise l'encre.
Heuristiques de Nielsen
Dix principes d'utilisabilité, dont la visibilité de l'état du système, la cohérence et la prévention des erreurs, utilisés pour évaluer une interface.
Test des 5 utilisateurs
Méthode d'évaluation qualitative où environ cinq participants suffisent à révéler la majorité des problèmes d'utilisabilité majeurs d'un parcours.
SWOT
Matrice de diagnostic croisant forces et faiblesses internes avec opportunités et menaces externes, préalable au choix des objectifs stratégiques.
Objectif SMART
Objectif formulé de façon spécifique, mesurable, atteignable, réaliste et temporellement défini, condition pour pouvoir piloter les résultats.
Modèle AIDA
Séquence Attention, Intérêt, Désir, Action décrivant les étapes psychologiques visées par un message publicitaire jusqu'à la conversion.
Taux de conversion
Rapport entre le nombre de conversions et le nombre de visites ou d'utilisateurs, exprimé en pourcentage ; mesure l'efficacité d'un parcours.
ROAS
Retour sur dépense publicitaire : revenu attribué aux annonces divisé par le coût des annonces ; un ROAS de 4 signifie 4 € gagnés par euro investi.
Persona
Profil fictif et documenté d'un utilisateur type, construit à partir de données réelles, décrivant ses besoins, freins et comportements d'achat.