Canary Islands PAU Design key terms
Canary Islands PAU Design · Get comfortable with the vocabulary.
- Forma
- Related: Contorno, Volumen, Figura-fondo
Configuración exterior de un objeto que lo distingue de otros y comunica su función; puede ser geométrica, orgánica o libre, y se percibe por contorno, volumen y relación entre sus partes.
- Figura-fondo
- Related: Jerarquía visual, Contraste
Relación perceptiva por la que un elemento se lee como figura destacada y el resto como fondo. Controla la legibilidad de un cartel, un logotipo o una composición editorial.
- Contraste
- Related: Jerarquía visual, Valor, Figura-fondo
Diferencia perceptible entre dos o más elementos mediante valor, color, tamaño, textura o forma. Genera énfasis, separa planos y mejora la accesibilidad de un mensaje visual.
- Jerarquía visual
- Related: Contraste, Retícula, Figura-fondo
Orden de importancia que el espectador percibe en una composición, construido con tamaño, posición, color y peso tipográfico. Guía la lectura y evita que todos los elementos compitan por igual.
- Retícula
- Related: Jerarquía visual, Márgenes y mancha, Composición modular
Estructura de líneas y márgenes invisibles que organiza columnas, imágenes y espacios en una página o pantalla. Aporta coherencia, ritmo y velocidad de maquetación sin imponer simetría rígida.
- Composición modular
- Related: Retícula, Sistema de diseño
Sistema que divide el formato en módulos repetidos y combinables, de modo que distintas piezas comparten estructura. Facilita series, adaptaciones a varios tamaños y coherencia de identidad.
- Márgenes y mancha
- Related: Retícula, Espacio negativo
Espacio en blanco que rodea el bloque de contenido y zona ocupada por texto e imágenes. Su proporción condiciona la comodidad de lectura, el aire de la pieza y el coste de impresión.
- Espacio negativo
- Related: Figura-fondo, Márgenes y mancha
Zona vacía que rodea o atraviesa los elementos y que también comunica: da respiro, crea tensión y a veces forma figuras reconocibles. Es un material de diseño, no un sobrante.
- Textura
- Related: Acabado superficial, Materialidad
Cualidad de la superficie percibida por vista o tacto: rugosa, lisa, mate, brillante, táctil o simulada. Afecta a la lectura, al confort de uso y a la percepción de calidad del producto.
- Valor
- Related: Contraste, Color: tono, saturación y luminosidad
Grado de claridad u oscuridad de un color o gris, independiente de su tono. Ordena la lectura, crea profundidad y determina si un texto destaca sobre su fondo.
- Color: tono, saturación y luminosidad
- Related: Valor, Modo de color RGB y CMYK, Armonía cromática
Tres dimensiones que describen cualquier color: familia cromática, pureza respecto al gris y cantidad de luz. Permiten especificar, comparar y ajustar colores en impresión y pantalla.
- Armonía cromática
- Related: Color: tono, saturación y luminosidad, Contraste
Combinación de colores que produce una relación equilibrada, por ejemplo análoga, complementaria o triádica. Orienta la paleta de una marca o de un interior sin garantizar por sí sola el contraste accesible.
- Modo de color RGB y CMYK
- Related: Prueba de color, Color: tono, saturación y luminosidad
RGB mezcla luz aditiva para pantallas; CMYK mezcla tintas sustractivas para impresión. Un mismo archivo puede cambiar al convertir, por lo que conviene definir el modo desde el inicio del proyecto.
- Prueba de color
- Related: Modo de color RGB y CMYK, Acabado superficial
Comprobación impresa o calibrada del aspecto final de un archivo antes de producir en serie. Detecta desviaciones de tinta, papel y perfil, y evita reimprimir tiradas completas.
- Briefing
- Related: Investigación de usuario, Brief creativo, Evaluación por criterios
Documento que fija objetivo, público, mensaje, plazos, presupuesto y criterios de éxito de un encargo. Un briefing bien redactado evita rediseños costosos y sirve de base para evaluar el resultado.
- Brief creativo
- Related: Briefing, Ideación, Moodboard
Síntesis del briefing que traduce los datos en una dirección de diseño: idea central, tono, referencias y límites. Orienta la ideación sin sustituir la investigación previa.
- Investigación de usuario
- Related: Briefing, Prueba de usabilidad, Persona
Recogida y análisis de datos sobre las personas que usarán el diseño: necesidades, hábitos, contextos y barreras. Puede incluir entrevistas, observación y análisis de tareas.
- Persona
- Related: Investigación de usuario, Prueba de usabilidad
Perfil ficticio construido a partir de datos reales que representa un tipo de usuario con objetivos y limitaciones concretas. Ayuda al equipo a decidir prioridades y a evitar diseñar para sí mismo.
- Ideación
- Related: Boceto de ideación, Brief creativo, Prototipo
Fase de generación amplia de soluciones antes de seleccionar. Combina técnicas divergentes, como bocetos rápidos o analogías, con criterios de filtrado posteriores.
- Boceto de ideación
- Related: Ideación, Sketchbook, Prototipo
Dibujo rápido y económico que explora varias alternativas de forma, composición o mecanismo. Su valor está en la cantidad y variedad de propuestas, no en el acabado.
- Sketchbook
- Related: Boceto de ideación, Memoria del proyecto
Cuaderno de trabajo donde se acumulan bocetos, notas, medidas y pruebas. Documenta el proceso, permite justificar decisiones y suele formar parte de la evaluación del proyecto.
- Prototipo
- Related: Maqueta, Prueba de usabilidad, Iteración
Modelo tangible o digital que representa total o parcialmente un diseño para probarlo. Puede ser de baja fidelidad, para ideas generales, o de alta fidelidad, para validar detalles.
- Iteración
- Related: Prototipo, Evaluación por criterios
Repetición de un ciclo de diseñar, probar y corregir hasta alcanzar un resultado aceptable. Cada vuelta debe aportar una decisión concreta, no solo un cambio estético.
- Evaluación por criterios
- Related: Briefing, Iteración, Prueba de usabilidad
Comparación de propuestas con criterios definidos antes de elegir, como función, coste, accesibilidad o coherencia de marca. Reduce la decisión a juicios subjetivos y deja registro del razonamiento.
- Memoria del proyecto
- Related: Sketchbook, Briefing
Documento que explica el encargo, el proceso, las fuentes, las decisiones y los resultados de un trabajo de diseño. Permite evaluar el criterio y no solo la apariencia final.
- Tipografía
- Related: Legibilidad, Interlineado y tracking, Jerarquía visual
Arte y técnica de componer texto con letras, eligiendo familia, cuerpo, interlineado y medida. Influye en legibilidad, tono del mensaje y jerarquía de la página.
- Legibilidad
- Related: Tipografía, Interlineado y tracking, Contraste
Facilidad con que un texto se reconoce y se lee, determinada por la forma de las letras, el contraste, el tamaño y la distancia. No es lo mismo que comprensibilidad del contenido.
- Interlineado y tracking
- Related: Tipografía, Legibilidad, Márgenes y mancha
Distancia vertical entre líneas y espaciado uniforme entre letras de un texto. Ajustes incorrectos producen bloques densos o palabras deshilachadas y dificultan la lectura.
- Señalética
- Related: Pictograma, Accesibilidad universal, Legibilidad
Sistema de signos que orienta a las personas en un espacio físico, con criterios de ubicación, tamaño, contraste y lenguaje. Debe funcionar para visitantes ocasionales y en condiciones adversas.
- Pictograma
- Related: Señalética, Marca gráfica
Signo gráfico simplificado que representa un objeto, acción o servicio sin depender de un idioma. Su éxito depende de convenciones culturales y de una silueta reconocible a distancia.
- Marca gráfica
- Related: Manual de identidad, Pictograma, Sistema de diseño
Signo visual, a menudo formado por símbolo y logotipo, que identifica una organización y resume su personalidad. Debe funcionar en tamaños mínimos, en un color y en distintos soportes.
- Manual de identidad
- Related: Marca gráfica, Sistema de diseño
Documento que regula el uso de una marca: versiones, colores, tipografías, márgenes de respeto y aplicaciones incorrectas. Asegura coherencia cuando muchas personas producen piezas.
- Sistema de diseño
- Related: Composición modular, Manual de identidad, Prototipo
Conjunto de componentes, reglas y tokens reutilizables que permite crear piezas coherentes y escalables. Incluye tipografía, color, espaciado, patrones de interacción y documentación de uso.
- Ergonomía
- Related: Antropometría, Usabilidad, Accesibilidad universal
Estudio de la relación entre las personas y los objetos o entornos para adaptarlos a sus capacidades y límites. Considera dimensiones, posturas, fuerzas, alcances y fatiga.
- Antropometría
- Related: Ergonomía, Accesibilidad universal
Medición de dimensiones y proporciones del cuerpo humano, con datos por percentiles y población. Sirve para dimensionar asientos, alturas de trabajo y distancias de alcance.
- Usabilidad
- Related: Prueba de usabilidad, Ergonomía, Diseño centrado en las personas
Grado en que un producto permite a sus usuarios alcanzar objetivos con eficacia, eficiencia y satisfacción en un contexto determinado. Se comprueba con pruebas, no se declara por intuición.
- Prueba de usabilidad
- Related: Usabilidad, Prototipo, Investigación de usuario
Observación de personas reales realizando tareas con un prototipo o producto para detectar dificultades. Suele bastar con pocos participantes por ronda si las tareas están bien elegidas.
- Materialidad
- Related: Acabado superficial, Textura, Análisis de ciclo de vida
Conjunto de propiedades físicas, sensoriales y simbólicas de los materiales empleados en un objeto. Influye en peso, resistencia, temperatura percibida, envejecimiento y reciclabilidad.
- Acabado superficial
- Related: Textura, Materialidad, Prueba de color
Tratamiento aplicado a la superficie de un material para cambiar color, brillo, dureza o tacto. Puede alterar la reciclabilidad y el mantenimiento del producto.
- Ecodiseño
- Related: Análisis de ciclo de vida, Obsolescencia programada, Diseño para el desmontaje
Integración de criterios ambientales desde la concepción del producto: materiales, energía, duración, reparación y fin de vida. Busca reducir impactos sin trasladarlos a otra etapa del ciclo.
- Análisis de ciclo de vida
- Related: Ecodiseño, Huella de carbono, Materialidad
Evaluación de los impactos ambientales de un producto desde la extracción de materias primas hasta su eliminación. Permite comparar alternativas con datos y detectar etapas críticas.
- Diseño para el desmontaje
- Related: Ecodiseño, Obsolescencia programada
Estrategia que facilita separar piezas y materiales al final de la vida útil mediante uniones reversibles, pocos componentes y marcado de materiales. Favorece reparación y reciclaje.
- Obsolescencia programada
- Related: Ecodiseño, Diseño para el desmontaje, Ética profesional
Práctica de acortar deliberadamente la vida útil de un producto para estimular la sustitución. Es objeto de crítica ética y legal y se opone a la durabilidad y la reparabilidad.
- Bauhaus
- Related: Funcionalismo, Diseño moderno
Escuela alemana fundada en 1919 que unió arte, artesanía e industria con una enseñanza basada en el taller. Su enfoque funcionalista y su lenguaje geométrico influyeron en el diseño moderno.
- Funcionalismo
- Related: Bauhaus, Diseño moderno
Corriente que subordina la forma a la función y al uso eficiente de materiales y procesos. Su lema reduce el ornamento, aunque la función incluye también factores simbólicos y culturales.
- Diseño moderno
- Related: Bauhaus, Funcionalismo, Diseño centrado en las personas
Movimiento del siglo XX que adoptó geometría simple, producción industrial y ausencia de ornamento. Su canon convivió con críticas por uniformidad y por ignorar contextos locales.
- Diseño centrado en las personas
- Related: Usabilidad, Investigación de usuario, Accesibilidad universal
Enfoque que sitúa necesidades, capacidades y contexto de las personas en el centro del proceso. Emplea investigación, prototipado y evaluación con usuarios reales de forma iterativa.
- Diseño universal
- Related: Accesibilidad universal, Ergonomía, Contraste
Principio de crear productos y entornos utilizables por el mayor número de personas sin adaptaciones posteriores. Se concreta en siete principios, como uso equitativo y tolerancia al error.
- Accesibilidad universal
- Related: Diseño universal, Contraste, Señalética
Condición de un diseño que puede ser usado y comprendido por personas con distintas capacidades, incluidas discapacidad visual, auditiva, motriz o cognitiva. Exige alternativas y no solo buena intención.
- Ética profesional
- Related: Obsolescencia programada, Propiedad intelectual
Conjunto de deberes del diseñador ante clientes, usuarios, colegas y sociedad, como honestidad, confidencialidad y responsabilidad por los efectos del encargo. Orienta también el rechazo de trabajos dañinos.
- Propiedad intelectual
- Related: Ética profesional, Marca gráfica
Derechos que protegen creaciones como marcas, obras gráficas, diseños industriales o software. Distinguir autoría, cesión de derechos y uso de material ajeno es parte de la práctica profesional.
- Huella de carbono
- Related: Análisis de ciclo de vida, Ecodiseño
Cantidad de gases de efecto invernadero asociada a un producto o actividad, expresada en equivalente de dióxido de carbono. Sirve para comparar opciones y fijar objetivos de reducción.
- Perspectiva axonométrica
- Related: Perspectiva cónica, Vistas normalizadas
Representación de un objeto en volumen mediante proyecciones paralelas, sin punto de fuga, como isométrica, dimétrica o trimétrica. Conserva dimensiones medibles y facilita la comprensión técnica.
- Perspectiva cónica
- Related: Perspectiva axonométrica, Maqueta
Sistema de representación con uno o varios puntos de fuga que simula la visión humana del espacio. Se usa para visualizar ambientes y productos, no para medir dimensiones reales.
- Vistas normalizadas
- Related: Acotación, Escala, Perspectiva axonométrica
Proyecciones ortogonales de un objeto desde frente, planta y perfil según convenciones de dibujo técnico. Permiten definir una pieza con precisión y acotarla para su fabricación.
- Acotación
- Related: Vistas normalizadas, Escala
Conjunto de líneas, cifras y símbolos que indican medidas reales en un plano. Debe ser completa, sin duplicados y legible, con unidades y tolerancias claramente indicadas.
- Escala
- Related: Acotación, Vistas normalizadas
Relación entre la medida dibujada y la real, expresada como 1:1, 1:20 o 1:100. Elegir la escala adecuada depende del nivel de detalle y del tamaño del objeto representado.
- Maqueta
- Related: Prototipo, Escala, Perspectiva cónica
Representación física a escala de un objeto o espacio, hecha con materiales ligeros. Permite estudiar volumen, proporción y ergonomía antes de construir el original.