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Basque PAU Graphic-Plastic Techniques: Técnicas de dibujo y expresión gráfica: línea, sombreado y sistemas de representación

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Técnicas de dibujo y expresión gráfica: línea, sombreado y sistemas de representación

La PAU vasca evalúa en este bloque la construcción y la representación de la forma: soltura de línea, control del valor tonal y elección razonada del sistema de representación. No se premia el dibujo «bonito», sino el encaje proporcionado, la coherencia de luces y sombras y la justificación técnica del sistema empleado.

La línea como decisión

La línea no es un contorno decorativo: varía de grosor, presión y velocidad según lo que describe. La línea modulada sugiere volumen y peso; la de grosor constante aplana y sirve al dibujo técnico. En el encaje se usan líneas auxiliares muy tenues (ejes, verticales de plomada, diagonales de comprobación) y la línea firme se reserva para la síntesis final. Medir por comparación -lápiz alzado, relación ancho/alto- corrige antes de sombrear.

Valor y sombreado

El sombreado traduce la luz en valor. Hay que distinguir luz directa, medio tono, sombra propia, sombra proyectada, luz reflejada y brillo especular. Recursos: rayado paralelo, tramado cruzado, difuminado, mancha y grisalla. Una escala corta y controlada (cinco a siete pasos) resulta más creíble que un degradado continuo; el negro puro se reserva para las densidades máximas.

Sistemas de representación

  • Diédrico: proyecciones ortogonales sobre planos perpendiculares; planta, alzado y perfil; sin escorzo, medidas verdaderas.
  • Axonométrico: isométrica (ejes a 120°, reducción teórica 0,816 que se compensa dibujando a escala 1), dimétrica y caballera (cara frontal en verdadera magnitud, profundidad a 45° con reducción 1/2).
  • Cónico: la línea de horizonte coincide con la altura del punto de vista; al aumentar la distancia focal los puntos de fuga se alejan y la deformación disminuye.

Ejemplo razonado

Se pide un cubo de 4 cm de arista. En isométrica se trazan tres ejes a 120° y se llevan 4 cm sobre cada uno: el cubo dibujado parece mayor que el real porque la reducción de 0,816 se compensa con la escala 1. Si el enunciado exige caballera, el cuadrado frontal va en verdadera magnitud (4 × 4 cm) y la profundidad se reduce a 2 cm sobre el eje a 45°. La caballera conserva sin deformar la cara frontal, útil en piezas con detalle delantero; la isométrica da una lectura global más equilibrada.

Errores que restan puntos

  • Sombrear antes de comprobar las proporciones: el error de encaje ya no se corrige.
  • Emplear negro puro en todas las sombras y anular la luz reflejada.
  • Mezclar sistemas en un mismo dibujo (fugas cónicas dentro de una isométrica).
  • Olvidar que en perspectiva cónica el horizonte depende del observador, no del objeto.