Bac E Bénin study materials
Bac E Bénin study resources

Bac E Bénin: Géométrie et calcul numérique : vecteurs, repérage, résolution de problèmes

Bac E Bénin · Work through your exam, one topic at a time.

All guide sections

Géométrie et calcul numérique : vecteurs, repérage, résolution de problèmes

Ce qu'il faut maîtriser

En géométrie repérée, sachez calculer les coordonnées d'un vecteur $\overrightarrow{AB}=(x_B-x_A;y_B-y_A)$, sa norme $\sqrt{x^2+y^2}$ et le déterminant de deux vecteurs, qui permet de tester la colinéarité : $xy'-x'y=0$. L'équation d'une droite s'écrit $y=mx+p$, où $m$ est le coefficient directeur ; deux droites sont parallèles si leurs coefficients directeurs sont égaux, perpendiculaires si $mm'=-1$. Le produit scalaire $\vec{u}\cdot\vec{v}=xx'+yy'$ sert à calculer un angle ou une orthogonalité. Pour les problèmes de distances et d'aires, le repérage transforme souvent une figure en calcul.

Pièges classiques

Inverser l'ordre des coordonnées dans un vecteur, oublier la racine carrée dans la norme, confondre colinéarité et orthogonalité, ou mal appliquer la condition de perpendicularité. Dans un repère non orthonormé, les formules de norme et de produit scalaire changent : vérifiez toujours la nature du repère.

Exemple travaillé

Soient $A(1;2)$, $B(4;6)$. Alors $\overrightarrow{AB}=(3;4)$ et $AB=\sqrt{3^2+4^2}=5$. Le vecteur $\vec{v}=(4;-3)$ est orthogonal à $\overrightarrow{AB}$ car $3\times4+4\times(-3)=0$.

Règle utile

Pour prouver une orthogonalité, calculer le produit scalaire et montrer qu'il est nul ; pour une colinéarité, montrer que le déterminant est nul.