Hamburg MSA Math flashcards
Hamburg MSA Math · Build recall with a focused review session.
32 cards. Read the term and the definition here. The deck at the top of this page is optional.
- Prozentwert berechnen
- Der Prozentwert W ergibt sich aus Grundwert G und Prozentsatz p durch W = G · p/100. Beispiel: 15 % von 240 € sind 240 · 15/100 = 36 €.
- Grundwert berechnen
- Ist der Prozentwert W und der Prozentsatz p bekannt, gilt G = W · 100/p. Beispiel: 36 € sind 15 %, also ist der Grundwert 36 · 100/15 = 240 €.
- Prozentsatz berechnen
- Der Prozentsatz folgt aus p = W · 100/G. Beispiel: 36 von 240 sind p = 36 · 100/240 = 15 %. Das Ergebnis ist immer in Prozent anzugeben.
- Wachstumsfaktor
- Eine Zunahme um p Prozent entspricht der Multiplikation mit (1 + p/100). Eine Abnahme um p Prozent entspricht (1 − p/100). Mehrere Änderungen werden durch Multiplikation der Faktoren verknüpft.
- Jahreszinsen
- Bei einfacher Verzinsung gilt Z = K · p/100, wobei K das Kapital und p der Zinssatz in Prozent ist. Für unterjährige Zeiträume wird mit dem Anteil m/12 bzw. t/360 multipliziert.
- Zinseszinsformel
- Das Endkapital nach n Jahren ist K_n = K_0 · (1 + p/100)^n. Der Faktor (1 + p/100) wird n-mal angewendet, weil die Zinsen jedes Jahr dem Kapital zugeschlagen werden.
- Proportionale Zuordnung
- Bei proportionaler Zuordnung gilt y = k · x mit konstantem Quotienten y/x. Verdoppelt sich x, verdoppelt sich auch y; der Graph ist eine Gerade durch den Ursprung.
- Umgekehrt proportionale Zuordnung
- Hier gilt y = k/x, das Produkt x · y bleibt also konstant. Verdoppelt sich x, halbiert sich y; der Graph ist eine Hyperbel, die die Achsen nicht berührt.
- Steigung einer Geraden
- Für zwei Punkte (x1|y1) und (x2|y2) gilt m = (y2 − y1)/(x2 − x1). Die Steigung gibt an, um wie viele Einheiten y wächst, wenn x um eins zunimmt.
- y-Achsenabschnitt
- In y = m·x + b ist b der y-Achsenabschnitt, also der y-Wert an der Stelle x = 0. Der Graph schneidet dort die y-Achse im Punkt (0|b).
- Parallele und senkrechte Geraden
- Zwei Geraden sind parallel, wenn ihre Steigungen gleich sind (m1 = m2). Sie sind senkrecht zueinander, wenn m1 · m2 = −1 gilt, also m2 der negative Kehrwert von m1 ist.
- Erste binomische Formel
- (a + b)^2 = a^2 + 2ab + b^2. Das Quadrat einer Summe besteht aus dem Quadrat des ersten Terms, dem doppelten Produkt beider Terme und dem Quadrat des zweiten Terms.
- Zweite binomische Formel
- (a − b)^2 = a^2 − 2ab + b^2. Im Unterschied zur ersten Formel ist das doppelte Produkt negativ; die beiden Quadrate bleiben positiv.
- Dritte binomische Formel
- (a + b)(a − b) = a^2 − b^2. Das Produkt aus Summe und Differenz derselben Terme ergibt die Differenz der Quadrate; sie dient häufig zum Faktorisieren.
- pq-Formel
- Für x^2 + px + q = 0 gilt x = −p/2 ± √((p/2)^2 − q). Vor dem Einsetzen muss die Gleichung in die Normalform gebracht werden, also der Koeffizient von x^2 gleich 1 sein.
- Diskriminante
- Der Ausdruck D = (p/2)^2 − q unter der Wurzel der pq-Formel heißt Diskriminante. Bei D > 0 gibt es zwei Lösungen, bei D = 0 eine und bei D < 0 keine reelle Lösung.
- Satz des Pythagoras
- In einem rechtwinkligen Dreieck gilt a^2 + b^2 = c^2, wobei c die Hypotenuse gegenüber dem rechten Winkel ist. Die beiden Kathetenquadrate ergeben zusammen das Hypotenusenquadrat.
- Umkehrung des Pythagoras
- Gilt in einem Dreieck mit den Seiten a, b, c die Beziehung a^2 + b^2 = c^2, dann ist das Dreieck rechtwinklig mit dem rechten Winkel gegenüber der Seite c.
- Volumen eines Quaders
- Das Volumen eines Quaders ist V = a · b · c, das Produkt aus Länge, Breite und Höhe. Die Oberfläche beträgt O = 2(ab + ac + bc) und wird in Flächeneinheiten angegeben.
- Volumen eines Zylinders
- Für einen Zylinder mit Radius r und Höhe h gilt V = π · r^2 · h. Die Oberfläche setzt sich aus zwei Kreisflächen und dem Mantel zusammen: O = 2πr^2 + 2πrh.
- Volumen von Pyramide und Kegel
- Pyramide und Kegel haben das Volumen V = (1/3) · G · h mit der Grundfläche G und der Höhe h. Bei gleicher Grundfläche und Höhe ist es ein Drittel des Prismas bzw. Zylinders.
- Flächeneinheiten umrechnen
- Flächeneinheiten springen um den Faktor 100: 1 m^2 = 100 dm^2 = 10 000 cm^2. Beim Umrechnen in eine kleinere Einheit wird multipliziert, in eine größere dividiert.
- Volumeneinheiten und Liter
- Volumeneinheiten springen um den Faktor 1000: 1 m^3 = 1000 dm^3. Ein Kubikdezimeter entspricht genau einem Liter, ein Kubikzentimeter einem Milliliter.
- Geschwindigkeit berechnen
- Es gilt v = s/t mit Weg s und Zeit t. Umgestellt erhält man s = v · t und t = s/v. Vor dem Einsetzen müssen Weg und Zeit in zueinander passenden Einheiten vorliegen.
- Dichte
- Die Dichte ist ρ = m/V, also Masse pro Volumen. Umgestellt gilt m = ρ · V und V = m/ρ. Typische Einheit ist g/cm^3 oder kg/m^3.
- Maßstab
- Bei einem Maßstab 1 : n entspricht 1 cm in der Zeichnung n cm in der Wirklichkeit. Längen werden mit n multipliziert, Flächen mit n^2 und Volumina mit n^3.
- Arithmetisches Mittel
- Das arithmetische Mittel ist die Summe aller Werte geteilt durch ihre Anzahl. Es reagiert empfindlich auf Ausreißer, weil jeder einzelne Wert vollständig in die Summe eingeht.
- Median
- Der Median ist der mittlere Wert einer der Größe nach sortierten Datenliste. Bei gerader Anzahl wird das arithmetische Mittel der beiden mittleren Werte gebildet.
- Spannweite und Quartile
- Die Spannweite ist die Differenz aus größtem und kleinstem Wert. Das untere und obere Quartil begrenzen die mittleren 50 % der sortierten Daten; der Median liegt dazwischen.
- Wahrscheinlichkeit nach Laplace
- Sind alle Ergebnisse gleich wahrscheinlich, gilt P(E) = Anzahl günstiger Ergebnisse / Anzahl möglicher Ergebnisse. Der Wert liegt immer zwischen 0 und 1.
- Gegenwahrscheinlichkeit
- Für jedes Ereignis E gilt P(nicht E) = 1 − P(E). Die Gegenwahrscheinlichkeit ist besonders nützlich, wenn das gesuchte Ereignis viele Einzelergebnisse umfasst.
- Pfad- und Summenregel
- Im Baumdiagramm werden Wahrscheinlichkeiten entlang eines Pfades multipliziert. Gehören mehrere Pfade zum selben Ereignis, werden ihre Wahrscheinlichkeiten addiert.