Normalización: formatos, escalas, acotación, tolerancias y acabados superficiales
La normalización recoge las reglas ISO/UNE que hacen interpretable un plano: formatos, escalas, acotación, tolerancias y rugosidad. En la PAU se pregunta de forma tanto teórica como aplicada sobre una pieza acotada.
Formatos y escalas
- Serie A con relación de lados √2: A0 mide 841 × 1189 mm y cada formato es la mitad del anterior (A4, 210 × 297 mm).
- Márgenes, cajetín y plegado a A4 según norma.
- Escala E = medida en el dibujo / medida real. Normalizadas: 1:1, 1:2, 1:5, 1:10, 1:20, 1:50, 1:100; de ampliación 2:1, 5:1, 10:1.
- La contraescala o escala gráfica permite tomar medidas directamente sobre el plano.
Acotación
- Elementos: líneas de referencia, líneas de cota, cifra y terminaciones (flecha o trazo oblicuo).
- Reglas: cada dimensión se acota una sola vez; no se acotan aristas ocultas; las cotas se colocan preferentemente fuera del contorno y no se cierra una cadena completa salvo que sea imprescindible.
- Símbolos: Ø para diámetros, R para radios, □ para secciones cuadradas, SR para radio de esfera, M para rosca métrica, además de los signos de conicidad e inclinación. El símbolo precede a la cifra.
- La unidad por defecto es el milímetro y no se escribe.
Tolerancias y rugosidad
- Tolerancia dimensional: diferencia entre medida máxima y mínima; se designa con letra de posición y número de calidad IT (por ejemplo, 30 H7/g6).
- Ajuste: juego, aprieto o indeterminado; sistema de agujero base (H) o de eje base (h).
- Tolerancias geométricas: símbolo en un rectángulo con la referencia; rectitud, planitud, redondez, cilindricidad, paralelismo, perpendicularidad, posición, concentricidad, simetría y alabeo.
- Rugosidad: Ra en µm sobre el símbolo de mecanizado, que indica si se elimina material; se define la longitud de muestreo.
Ejemplo resuelto
Interpretar el ajuste 30 H7/g6. El diámetro nominal es 30 mm; H7 corresponde al agujero, con desviación inferior nula (posición H) y calidad IT7; g6 corresponde al eje, posición g e IT6. Consultando las tablas ISO, el eje g queda por debajo de la línea de cero y el agujero H por encima, de modo que el ajuste es con juego: el juego mínimo es la diferencia de desviaciones superiores/inferiores y el máximo, la suma de las tolerancias correspondientes.
Errores que cuestan puntos
- Acotar dos veces la misma medida o acotar líneas ocultas.
- Confundir Ø con R o colocar el símbolo detrás de la cifra.
- Usar escalas no normalizadas o invertir el cociente (realidad/dibujo).
- Confundir tolerancia dimensional con geométrica, u omitir la referencia.
- Indicar la rugosidad en una superficie no mecanizada o situarla fuera del símbolo.