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Valencian Community PAU Technical Drawing II: Dibujo asistido por ordenador (CAD): comandos, edición y organización del dibujo

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Dibujo asistido por ordenador (CAD): comandos, edición y organización del dibujo

El bloque de CAD evalúa el dominio del programa como herramienta de precisión: entrada de coordenadas, referencias a objetos, edición y organización por capas. La prueba no premia la rapidez sino la exactitud y la estructura del archivo.

Dibujo y precisión

  • Coordenadas absolutas (x,y), relativas (@Δx,Δy) y polares (@distancia<ángulo).
  • Referencias a objetos permanentes: extremo, medio, centro, intersección, perpendicular, tangente, cuadrante. El modo ortogonal y el rastreo polar sustituyen a la introducción manual de ángulos.
  • Comandos de creación: línea, polilínea, círculo (centro-radio, 2P, 3P, tangente-tangente-radio), arco, rectángulo, polígono inscrito/circunscrito, elipse.

Edición

  • Borrar, copiar, simetría, desplazar, girar, escalar y estirar.
  • Matriz rectangular y polar, imprescindible para taladros sobre un círculo de centros.
  • Desfase (offset) para espesores y paralelas; recortar y alargar; empalme con radio y chaflán por distancia o ángulo; partir y unir.

Organización del dibujo

  • Capas con color, tipo y grosor de línea, con bloqueo y congelación; cada objeto debe habitar la capa que le corresponde (aristas vistas, ocultas, ejes, cotas).
  • Bloques y atributos para símbolos repetidos; espacio modelo frente a presentación con ventanas gráficas y escala de trazado.
  • Estilos de cota, de texto y de trazado; tramas asociativas; unidades y límites del dibujo.

Ejemplo resuelto

Brida circular con seis taladros: se dibuja la circunferencia exterior con el comando círculo, se obtiene el diámetro de centros con un desfase de 5 mm, se traza un taladro de Ø8 y se aplica una matriz polar de seis elementos respecto al centro. Antes de acotar se comprueba con el comando de distancia que la separación entre taladros coincide con la calculada y que no hay geometría duplicada.

Errores que restan puntos

  • Dibujar sin referencias a objetos: aparecen desajustes que impiden recortar después.
  • Superponer geometría duplicada que falsea áreas y recuentos.
  • Dejar todo en la capa 0 y con color «por bloque».
  • Ignorar la escala de anotación: las cotas se imprimen con tamaños incoherentes.