OBMEP flashcards
OBMEP · Build recall with a focused review session.
32 cards. Read the term and the definition here. The deck at the top of this page is optional.
- Critério de divisibilidade por 3
- Um número inteiro é divisível por 3 quando a soma dos seus algarismos é múltiplo de 3. Exemplo: 4 821 tem soma 15, logo é divisível por 3.
- Número primo
- Inteiro maior que 1 cujos únicos divisores positivos são 1 e ele mesmo. O 2 é o único primo par; 1 não é primo nem composto.
- Mínimo múltiplo comum (mmc)
- Menor inteiro positivo que é múltiplo de todos os números dados. Usado para igualar denominadores e para eventos que se repetem em ciclos diferentes.
- Máximo divisor comum (mdc)
- Maior inteiro positivo que divide todos os números dados. Usado para dividir quantidades em partes iguais do maior tamanho possível.
- Soma de frações
- Reduza ao mesmo denominador e some os numeradores: a/b + c/d = (ad + bc)/bd. O denominador do resultado pode ser simplificado depois.
- Divisão de frações
- Dividir por uma fração equivale a multiplicar pela sua inversa: a/b ÷ c/d = a/b × d/c. O divisor deve ser diferente de zero.
- Porcentagem
- x% de um valor N é (x/100)·N. Aumentos e descontos sucessivos multiplicam fatores: um aumento de 20% corresponde ao fator 1,2.
- Regra de três simples
- Com grandezas diretamente proporcionais, a/b = c/d. Se forem inversamente proporcionais, use a·b = c·d. Confirme o tipo de proporcionalidade antes.
- Razão e proporção
- Razão é o quociente entre duas grandezas. Proporção é a igualdade de duas razões, e nela o produto dos extremos é igual ao produto dos meios.
- Potenciação e propriedades
- aᵐ·aⁿ = aᵐ⁺ⁿ; aᵐ/aⁿ = aᵐ⁻ⁿ; (aᵐ)ⁿ = aᵐⁿ; a⁰ = 1 para a ≠ 0; a⁻ⁿ = 1/aⁿ. A base negativa exige atenção ao sinal.
- Notação científica
- Escrita na forma a × 10ⁿ, com 1 ≤ a < 10 e n inteiro. Expoente positivo indica número grande; negativo, número menor que 1.
- Produtos notáveis
- (a + b)² = a² + 2ab + b²; (a − b)² = a² − 2ab + b²; (a + b)(a − b) = a² − b². Reconhecer o padrão evita erros de expansão.
- Fatoração por evidência
- Colocar em evidência o fator comum a todos os termos: ax + ay = a(x + y). É o primeiro recurso a tentar em qualquer fatoração.
- Equação do 1º grau
- Forma ax + b = 0, com a ≠ 0, cuja solução é x = −b/a. Operações feitas em um membro devem ser repetidas no outro.
- Fórmula de Bhaskara
- Para ax² + bx + c = 0, com a ≠ 0, calcula-se Δ = b² − 4ac e, se Δ ≥ 0, x = (−b ± √Δ)/(2a). Δ negativo indica ausência de raízes reais.
- Soma e produto das raízes
- Em ax² + bx + c = 0, a soma das raízes é −b/a e o produto é c/a. Permite montar a equação a partir das raízes conhecidas.
- Progressão aritmética
- Sequência em que cada termo é obtido somando uma constante r ao anterior. O termo geral é aₙ = a₁ + (n − 1)r e a soma dos n primeiros é n(a₁ + aₙ)/2.
- Progressão geométrica
- Sequência em que cada termo é o anterior multiplicado por uma razão q constante. O termo geral é aₙ = a₁·q^(n−1).
- Função afim
- Lei f(x) = ax + b, com gráfico retilíneo. O coeficiente a é a taxa de variação: positivo indica crescimento, negativo indica decrescimento; b é o valor inicial.
- Vértice da parábola
- Ponto de máximo ou mínimo de f(x) = ax² + bx + c, com abscissa x = −b/(2a). Se a > 0 o vértice é mínimo; se a < 0, é máximo.
- Teorema de Pitágoras
- Em todo triângulo retângulo, o quadrado da hipotenusa é a soma dos quadrados dos catetos: a² = b² + c². Vale apenas para triângulos com ângulo reto.
- Razões trigonométricas
- Em triângulo retângulo: seno é cateto oposto sobre hipotenusa; cosseno é cateto adjacente sobre hipotenusa; tangente é oposto sobre adjacente.
- Lei dos cossenos
- Em qualquer triângulo, a² = b² + c² − 2bc·cos Â, em que  é o ângulo oposto ao lado a. Generaliza o Teorema de Pitágoras.
- Área do triângulo
- Área = (base × altura)/2. Também vale a fórmula de Heron: com semiperímetro p, área = √(p(p−a)(p−b)(p−c)).
- Área do círculo
- A = πr², em que r é o raio. O comprimento da circunferência é 2πr. Usar π ≈ 3,14 quando o enunciado não indicar outro valor.
- Volume de prismas e cilindros
- O volume é área da base multiplicada pela altura. No cilindro, V = πr²h. No cubo de aresta a, V = a³.
- Princípio multiplicativo
- Se uma decisão tem m possibilidades e outra tem n, independentes, o total de combinações é m·n. Base para permutações e combinações.
- Combinação simples
- C(n,k) = n!/(k!(n−k)!) conta subconjuntos de k elementos escolhidos entre n, quando a ordem não importa. Se a ordem importa, usa-se arranjo.
- Probabilidade de um evento
- P(A) = casos favoráveis divididos por casos possíveis, com resultados equiprováveis. A probabilidade é sempre um número entre 0 e 1.
- Média aritmética ponderada
- Soma dos produtos de cada valor pelo seu peso, dividida pela soma dos pesos. Com pesos iguais, coincide com a média aritmética simples.
- Propriedades dos logaritmos
- logₐ(xy) = logₐx + logₐy; logₐ(x/y) = logₐx − logₐy; logₐ(xⁿ) = n·logₐx. Exigem base positiva diferente de 1 e logaritmando positivo.
- Semelhança de triângulos
- Dois triângulos são semelhantes quando têm ângulos correspondentes iguais; então os lados correspondentes são proporcionais e a razão entre áreas é o quadrado da razão de semelhança.