Castilla-La Mancha PAU Technical Drawing Applied to Plastic Arts and Design II (Dibujo Técnico Aplicado a las Artes Plásticas y al Diseño II - UCLM 2026) study materials
Castilla-La Mancha PAU Technical Drawing Applied to Plastic Arts and Design II (Dibujo Técnico Aplicado a las Artes Plásticas y al Diseño II - UCLM 2026) study resources

Castilla-La Mancha PAU Technical Drawing Applied to Plastic Arts and Design II (Dibujo Técnico Aplicado a las Artes Plásticas y al Diseño II - UCLM 2026) cheat sheet

Castilla-La Mancha PAU Technical Drawing Applied to Plastic Arts and Design II (Dibujo Técnico Aplicado a las Artes Plásticas y al Diseño II - UCLM 2026) · Keep the key ideas within reach.

Quick reference

Geometría plana: trazados fundamentales, polígonos, curvas cónicas y tangencias

  • Mediatriz: lugar geométrico de puntos equidistantes de dos extremos; se traza con arcos de radio mayor que la mitad del segmento desde A y B, uniendo las dos intersecciones.

  • Bisectriz: lugar geométrico de puntos equidistantes de dos rectas; en un ángulo se obtiene con arcos de igual radio desde el vértice y la unión vértice-intersección.

  • Polígono regular inscrito en circunferencia de radio R: el lado del hexágono mide R; el del cuadrado R√2; el del triángulo R√3; el del pentágono R·√((5−√5)/2) ≈ 1,176R.

  • Pentágono regular: el lado se obtiene dividiendo el radio en media y extrema razón (sección áurea); el lado es la diagonal del pentágono estrellado dividida por φ = 1,618.

  • Heptágono y polígonos de n lados impar: método aproximado de la mediatriz del radio (división del diámetro en n partes iguales y arcos desde los extremos).

  • Elipse: PF + PF' = 2a constante; excentricidad e = c/a < 1; circunferencia principal de radio a y circunferencia focal de radio 2a centrada en cada foco.

  • Parábola: PF = distancia a la directriz; e = 1; el vértice equidista del foco y de la directriz. Hipérbola: |PF − PF'| = 2a; e = c/a > 1; asíntotas con pendiente b/a.

  • Tangencia: el centro de toda circunferencia tangente a una recta está en una paralela a distancia r; tangente a dos rectas, en la bisectriz; tangente a circunferencia, en una concéntrica de radio R ± r.

  • Punto de tangencia entre dos circunferencias: se sitúa en la recta que une sus centros; entre recta y circunferencia, en el pie de la perpendicular desde el centro a la recta.

Quick reference

Geometría descriptiva: sistema diédrico, axonométrico y cónico

  • Sistema diédrico: proyección cilíndrica ortogonal sobre dos planos; la cota (alejamiento del horizontal) se mide en la vertical y el alejamiento (del vertical) en la perpendicular a la línea de tierra.

  • Alfabeto del punto: la proyección vertical y la horizontal de un mismo punto se alinean en una perpendicular a la línea de tierra; la cota y el alejamiento determinan el cuadrante.

  • Rectas notables: horizontal (proyección vertical paralela a LT), frontal (proyección horizontal paralela a LT), de perfil (ambas proyecciones perpendiculares a LT, requiere plano de perfil).

  • Planos: el plano se define por sus trazas con los planos de proyección; los planos paralelos a LT, proyectantes y de canto se identifican por la posición de sus trazas.

  • Verdadera magnitud: se obtiene por abatimiento (giro del plano sobre su traza hasta coincidir con el plano de proyección) o por cambio de plano, eligiendo el nuevo plano paralelo a la figura.

  • Intersección de planos: la recta intersección pasa por los puntos donde se cortan las trazas homónimas; si las trazas son paralelas, la intersección es paralela a LT.

  • Axonométrico: proyección cilíndrica ortogonal sobre un plano oblicuo; isométrica con ejes a 120° y coeficientes de reducción iguales (0,816 real, 1 en dibujo práctico); dimétrica y trimétrica con escalas distintas.

  • Perspectiva cónica: proyección central desde un punto de vista; el plano del cuadro corta el cono visual; la línea de horizonte contiene los puntos de fuga de las rectas horizontales.

  • En cónica, las rectas paralelas al cuadro no fugan; las perpendiculares al cuadro fugan en el punto principal; la altura del punto de vista sobre el horizonte fija la línea de tierra.

Quick reference

Normalización y dibujo técnico: acotación, cortes, secciones y simbología

  • Acotación: toda cota se compone de línea de cota con flechas, líneas de referencia y cifra; la cifra se sitúa sobre la línea de cota, centrada y legible desde abajo o desde la derecha.

  • Las cotas se expresan en milímetros sin indicar unidad; no se acota dos veces la misma magnitud; las cotas de radio llevan R, las de diámetro Ø, las de esfera SØ y las de cuadrado □.

  • Corte total: plano de corte que atraviesa toda la pieza; las aristas vistas tras el corte se dibujan con línea gruesa continua y la zona maciza se raya con línea fina a 45°.

  • Sección: representa solo la superficie cortada, sin aristas posteriores; se distingue del corte por no mostrar lo que hay detrás del plano secante.

  • Medio corte: se aplica a piezas simétricas; una mitad en corte y otra en vista, separadas por eje de simetría con línea fina de trazo y punto.

  • Simbología de soldadura: el símbolo va sobre una línea de referencia con flecha; el cordón en ángulo se representa con triángulo y el de tope con línea recta; las cotas de garganta se indican a la izquierda del símbolo.

  • Vistas normalizadas (sistema europeo, primera proyección): la vista desde el frente al centro, la superior debajo y la lateral izquierda a la derecha; en el sistema americano se invierte.

  • Escalas normalizadas: 1:1, 1:2, 1:5, 1:10, 1:20, 1:50, 1:100; en reducción, la cifra de cota indica la medida real aunque el dibujo sea menor.

  • Tipos de línea: gruesa continua para contornos vistos, fina continua para aristas ficticias y rayados, discontinua para ocultas, trazo y punto para ejes y planos de simetría.

Quick reference

Representación gráfica de formas tridimensionales y perspectiva

  • Vistas ortográficas: se eligen las mínimas necesarias (alzado, planta y perfil) para definir la pieza; las aristas ocultas se representan con línea discontinua.

  • Perspectiva isométrica: tres ejes a 120°, aristas paralelas a los ejes; permite medir directamente sobre los ejes con el coeficiente práctico 1.

  • Perspectiva caballera: el plano frontal se dibuja en verdadera magnitud y el eje de profundidad se reduce (habitualmente 0,5) y se inclina 45° o 30°.

  • En cónica, cuanto más cerca está el observador del cuadro, mayor es el ángulo visual y más acusada la deformación; la distancia principal se mide del punto principal al punto de vista abatido.

  • Método de los puntos de fuga: rectas paralelas en el espacio convergen en un mismo punto de fuga; las verticales fugan al punto de fuga de verticales si el cuadro está inclinado.

  • Sombras: la sombra propia es la zona no iluminada del cuerpo; la arrojada se proyecta sobre el plano de apoyo y se obtiene por intersección del rayo de luz con el plano.

  • Desarrollo de cuerpos: el desarrollo de un cilindro es un rectángulo de base 2πr y altura h; el de un cono, un sector circular de radio igual a la generatriz.

Quick reference

Diseño asistido por ordenador y herramientas digitales de dibujo

  • Sistema de coordenadas: absolutas (X,Y), relativas (@ΔX,ΔY) y polares (@distancia<ángulo); el ángulo se mide en sentido antihorario desde el eje X positivo.

  • Comandos de dibujo esenciales: LINE, CIRCLE, ARC, RECTANG, POLYGON (n lados inscrito o circunscrito), ELLIPSE, SPLINE.

  • Comandos de modificación: TRIM, EXTEND, OFFSET, MIRROR, ARRAY (polar o rectangular), ROTATE, SCALE, FILLET y CHAMFER con radio o distancia.

  • Snap y referencias a objetos (OSNAP): ENDPOINT, MIDPOINT, INTERSECTION, TANGENT, PERPENDICULAR y CENTER garantizan precisión geométrica en tangencias y uniones.

  • Capas: agrupan entidades por función (contornos, ejes, cotas); cada capa tiene color, tipo de línea y grosor; el grosor de trazado se controla con LWEIGHT.

  • Bloques y atributos: un bloque agrupa entidades como un objeto único reutilizable; los atributos permiten insertar textos variables como referencias o nombres.

  • Trazado: la escala de trazado debe coincidir con la escala de acotación; el grosor de línea en pantalla no es el de impresión, que se define en la tabla de estilos de trazado.

  • Interoperabilidad: DXF es el formato de intercambio entre programas CAD; DWG es nativo de AutoCAD; PDF y SVG se emplean para salida y publicación vectorial.

Quick reference

Aplicación del dibujo técnico a las artes plásticas y al diseño

  • Proporción áurea: φ = (1+√5)/2 ≈ 1,618; un rectángulo áureo se construye añadiendo un cuadrado al lado mayor; su sección genera la espiral logarítmica.

  • Canon de proporciones: la figura humana se estructura por módulos (por ejemplo, la altura total dividida en 7,5 u 8 cabezas) para mantener proporciones en el dibujo artístico.

  • Retícula y composición: la ley de tercios y la simetría axial son criterios geométricos verificables; los ejes de simetría se trazan con línea de trazo y punto.

  • Módulo y retícula en diseño: el módulo es la unidad repetible; la retícula define la estructura; las series modulares se generan por traslación, giro o simetría.

  • Transformaciones geométricas aplicadas al diseño: traslación, giro, simetría, homotecia (escala) e inversión; la inversión transforma rectas en circunferencias y conserva ángulos.

  • El dibujo técnico como lenguaje del diseño: los planos de un objeto de diseño incluyen vistas, cotas, materiales y acabados; la normalización permite su fabricación.

  • Trazados geométricos en el arte: la perspectiva cónica fundamenta la representación del espacio desde el Renacimiento; la sección áurea aparece en composiciones arquitectónicas y pictóricas.

  • Maquetas y prototipos: la representación tridimensional (axonometría o cónica) permite anticipar el volumen antes de la ejecución material del objeto.

Quick reference

Geometría plana: aplicaciones de tangencias y enlaces

  • Enlace de dos rectas con arco de radio r: el centro está en la bisectriz del ángulo, a distancia r de ambas rectas; los puntos de tangencia son los pies de las perpendiculares desde el centro.

  • Rectificación de la circunferencia: la longitud aproximada es 2πr ≈ 6,283r; métodos gráficos de rectificación permiten construir el segmento equivalente.

  • Arco capaz: el lugar geométrico de los puntos desde los que un segmento AB se ve bajo un ángulo α es un arco de circunferencia; el ángulo central es el doble del inscrito.

  • Tangente a una circunferencia desde un punto exterior: se traza la circunferencia de diámetro OP; sus intersecciones con la dada son los puntos de tangencia.

  • Óvalo: curva cerrada formada por cuatro arcos de circunferencia tangentes entre sí; el óvalo isométrico se construye sobre un rombo con ángulos de 60° y 120°.

  • Ovoide: curva cerrada con un solo eje de simetría; se construye con dos arcos mayores y dos menores tangentes, a partir del eje mayor.

  • Espiral de Arquímedes: el radio crece proporcionalmente al ángulo girado; se traza dividiendo la circunferencia y el radio en el mismo número de partes.

Quick reference

Geometría descriptiva: aplicaciones prácticas en diédrico y axonométrico

  • Cambio de plano vertical: la cota se conserva y el alejamiento se mide desde la nueva línea de tierra; se usa para ver un plano de canto en verdadera magnitud.

  • Giro de una recta alrededor de un eje vertical: el alejamiento se conserva y la proyección horizontal describe una circunferencia; se emplea para hallar verdaderas magnitudes.

  • Distancia entre dos planos paralelos: se mide sobre una recta perpendicular a ambos; en diédrico se traza una recta de perfil perpendicular y se abate.

  • Sección de un plano con un cuerpo: se obtiene hallando la intersección del plano con cada arista; el polígono resultante puede abatirse para ver su verdadera forma.

  • Isométrica de circunferencias: en el plano isométrico la circunferencia se transforma en elipse con eje mayor 1,22·D y eje menor 0,71·D (D = diámetro real).

  • En axonométrico, el plano de cuadro se elige paralelo a una de las caras para que esta no se deforme; en caballera la cara frontal es la que se dibuja en verdadera magnitud.

  • Cónica de un punto: se traza el rayo visual desde el punto de vista hasta el punto; su intersección con el cuadro es la proyección; el plano geometral contiene la línea de tierra.

Quick reference

Normalización: acotación avanzada y representación normalizada

  • Acotación de elementos repetidos: se indica una sola cota con el número de elementos (por ejemplo, 4ר10) o mediante la nota de referencia.

  • Cotas funcionales, no funcionales y auxiliares: las funcionales definen el funcionamiento; las auxiliares se indican entre paréntesis y no intervienen en el mecanizado.

  • Corte por planos paralelos (escalonado): se representa con un cambio de dirección en la línea de corte, marcado con trazo grueso en los extremos y en los quiebros.

  • Corte parcial o rotura: delimitado por una línea fina irregular o de zigzag; se emplea cuando solo interesa mostrar una zona concreta de la pieza.

  • Roscas: se representan con línea gruesa continua para la cresta y fina para el fondo; la designación métrica es M seguida del diámetro nominal y el paso (M10×1,5).

  • Tolerancias dimensionales: se indican con la diferencia superior e inferior junto a la cota nominal; las tolerancias geométricas usan símbolos normalizados con marco de control.

  • Signos de mecanizado y acabado superficial: el símbolo de rugosidad Ra se coloca sobre la arista o superficie; el triángulo indica el proceso de mecanizado.

Quick reference

Representación gráfica: sombras y desarrollos en perspectiva

  • Sombra arrojada en diédrico: se obtiene proyectando cada vértice según la dirección de la luz sobre el plano de proyección; el contorno de la sombra es el de la silueta del cuerpo.

  • Dirección de la luz: convencionalmente se fija un rayo con proyecciones a 45° en horizontal y vertical; el foco puede ser propio (paralelo) o puntual (cónico).

  • En axonométrico, la sombra sobre el plano de cuadro se obtiene trazando por cada vértice una paralela a la dirección de la luz y cortando el plano de apoyo.

  • Desarrollo de un prisma: se despliegan las caras laterales como rectángulos consecutivos de altura igual a la arista lateral y anchura igual al lado de la base.

  • Desarrollo de una pirámide: cada cara lateral es un triángulo isósceles cuya base es el lado de la base y cuyos lados son las aristas laterales en verdadera magnitud.

  • Sección plana de un cono: según el ángulo del plano secante con el eje se obtiene circunferencia, elipse, parábola o hipérbola; el plano paralelo a una generatriz da la parábola.

Quick reference

Diseño asistido por ordenador: precisión y organización del dibujo

  • Modo ORTHO restringe el cursor a direcciones ortogonales; POLAR permite ángulos de seguimiento configurables (por ejemplo, 15°, 30°, 45°).

  • El comando OSNAP con TANGENT y PERPENDICULAR es imprescindible para dibujar tangencias exactas entre rectas y circunferencias.

  • El comando ARRAY POLAR distribuye copias alrededor de un centro con un ángulo de relleno y un número de elementos; es la herramienta para ruedas dentadas y rosetones.

  • El comando HATCH rellena áreas cerradas con patrones; el rayado de secciones normalizado se realiza con líneas finas a 45° y espaciado constante.

  • La acotación asociativa en CAD actualiza la cifra al modificar la geometría; las cotas deben crearse en una capa específica para su control.

  • La impresión a escala se obtiene ajustando la ventana de presentación (viewport) a la escala deseada (por ejemplo, 1:50) y trazando a 1:1 el espacio papel.

  • Los formatos vectoriales (DXF, DWG, SVG) conservan la geometría sin pérdida; los mapas de bits (PNG, JPG) pierden definición al ampliar.

Quick reference

Aplicación a las artes plásticas y al diseño: geometría y lenguaje visual

  • La espiral áurea se construye inscribiendo cuadrados sucesivos en el rectángulo áureo; su crecimiento es logarítmico y aparece en composiciones y en la naturaleza.

  • La simetría dinámica se basa en la diagonal del rectángulo y en la raíz de 2, raíz de 3 y raíz de 5 como proporciones de formatos normalizados (DIN A4 = 1:√2).

  • El formato DIN: la serie A se obtiene doblando el lado mayor; el formato A0 mide 841×1189 mm y cada formato inferior reduce el área a la mitad.

  • La retícula tipográfica y modular organiza la información; el módulo y el submódulo generan ritmo visual y coherencia en el diseño gráfico.

  • La geometría en el arte: el cubismo analítico descompone el volumen en planos; la abstracción geométrica emplea módulos, series y transformaciones.

  • El color y la forma en el diseño: la armonía cromática se apoya en el círculo cromático; la forma se rige por leyes geométricas de proporción y simetría.

  • El dibujo técnico como documento de proyecto: los planos incluyen planta, alzado, sección y detalles con cotas, escalas y simbología normalizada para su ejecución.

Quick reference

Trazados fundamentales: arcos, ángulos y construcciones auxiliares

  • División de un segmento en n partes iguales: se traza una recta auxiliar desde un extremo con n divisiones iguales y se une el extremo con el último punto; las paralelas dan la división.

  • Perpendicular a una recta por un punto exterior: se traza un arco desde el punto que corte a la recta en dos puntos y se levanta la mediatriz de ese segmento.

  • Ángulos notables: el de 60° se construye con arco de radio igual al segmento; el de 30° es su bisectriz; el de 45° es la bisectriz del ángulo recto.

  • División de la circunferencia en n partes iguales: el método de Bion o el de la mediatriz del radio permiten polígonos de cualquier número de lados.

  • Trazado de la tangente a una circunferencia en un punto de ella: la tangente es perpendicular al radio en ese punto.

  • Rectas antiparalelas y medias proporcionales: la media proporcional entre a y b se obtiene con el teorema de la altura o del cateto en un triángulo rectángulo.

Quick reference

Sistema diédrico: representación de cuerpos y superficies

  • Representación de un prisma recto: el alzado y la planta determinan sus dimensiones; el perfil se obtiene por proyección lateral y requiere abatimiento del plano de perfil.

  • Pirámide: la planta es el polígono de la base; el vértice se proyecta en el centro si la pirámide es recta; las aristas laterales se trazan uniendo vértice y base.

  • Esfera en diédrico: se representa por su contorno circular en ambas proyecciones; los paralelos y meridianos se trazan para estudiar su superficie.

  • Cilindro y cono: el contorno aparente en proyección es un rectángulo o un triángulo; las generatrices de contorno son las tangentes a la base en proyección.

  • Intersección de una recta con un plano: se resuelve con un plano auxiliar que contenga a la recta y sea proyectante; la intersección de ambos planos da el punto.

  • Paralelismo y perpendicularidad: dos rectas son paralelas si sus proyecciones homónimas lo son; una recta es perpendicular a un plano si es perpendicular a dos rectas del plano.

Quick reference

Normalización: escalas, formatos y símbolos de uso común

  • Formato de papel: los formatos de la serie A siguen la norma ISO 216; la relación entre lados es √2 y el A4 mide 210×297 mm.

  • Escala de ampliación: se emplea cuando el objeto es pequeño (2:1, 5:1, 10:1); la cifra de cota siempre expresa la medida real del objeto.

  • El cajetín o cuadro de rotulación contiene título, escala, número de plano, autor y fecha; se sitúa en la esquina inferior derecha.

  • Secciones de materiales: el rayado varía según el material (metales con líneas a 45°; hormigón con puntos y triángulos; madera con líneas curvas).

  • Símbolos de tolerancia geométrica: rectitud, planitud, perpendicularidad, paralelismo, concentricidad y posición se indican con símbolos normalizados en un marco de control.

  • Cotas de referencia: se escriben entre paréntesis y sirven de información auxiliar; no se exigen en la fabricación.

  • Indicación de roscas y taladros: Ø para diámetros, M para rosca métrica, R para radios; en los taladros se acota el diámetro y la profundidad.

Quick reference

Perspectivas normalizadas y elección del sistema de representación

  • La axonometría ortogonal conserva el paralelismo y permite medir sobre los ejes con coeficientes de reducción; la isométrica es la de uso más extendido por su simplicidad.

  • La perspectiva caballera se emplea para piezas con una cara frontal compleja, ya que esa cara se dibuja sin deformación.

  • En cónica, el punto de vista, la línea de horizonte y el plano del cuadro son los tres elementos que determinan la imagen; su posición define el tipo de perspectiva (frontal, oblicua, aérea).

  • Perspectiva de un punto de fuga: se usa cuando una cara del objeto es paralela al cuadro; las líneas de profundidad fugan en el punto principal.

  • Perspectiva de dos puntos de fuga: las aristas verticales permanecen verticales y las dos direcciones horizontales fugan a puntos situados en el horizonte.

  • Sombras en cónica: la sombra de un punto sobre el plano geometral se halla trazando el rayo de luz y su proyección sobre el plano horizontal.

Quick reference

Herramientas digitales: modelado y flujo de trabajo

  • Modelado 3D por extrusión: un perfil 2D cerrado se desplaza perpendicularmente a su plano para generar un sólido; es la base del diseño de objetos.

  • Modelado por revolución: un perfil gira alrededor de un eje para generar formas de revolución (vasos, columnas, jarrones).

  • El modelado paramétrico vincula dimensiones y restricciones; al cambiar un parámetro se actualiza toda la geometría dependiente.

  • Los formatos de intercambio 3D más comunes son STL (malla para impresión 3D), OBJ y STEP (sólidos paramétricos).

  • El renderizado aplica materiales, luces y cámara para obtener imágenes realistas; la perspectiva de la cámara virtual puede configurarse como cónica o axonométrica.

  • La exportación a PDF vectorial conserva la nitidez de los planos; a 300 ppp se garantiza calidad de impresión en mapas de bits.

Quick reference

Diseño y arte: geometría aplicada al proyecto creativo

  • La proporción en el diseño de objetos: las relaciones entre dimensiones (1:1, 1:2, 2:3) determinan la armonía visual del producto.

  • La ergonomía condiciona las dimensiones del diseño; los planos técnicos reflejan medidas antropométricas normalizadas.

  • La axonometría se emplea en el diseño industrial para mostrar el producto completo en una sola imagen; la cónica se usa en presentaciones comerciales.

  • La sección áurea y la serie de Fibonacci se aplican en composición gráfica, arquitectura y diseño de mobiliario para generar proporciones armónicas.

  • El boceto y el croquis son fases previas al plano técnico; el croquis se dibuja a mano alzada y el plano se ejecuta con instrumentos o CAD.

  • La normalización en el diseño gráfico incluye formatos de papel, escalas de color (Pantone, CMYK, RGB) y sistemas de retícula.

Quick reference

Curvas técnicas y cónicas: propiedades y construcciones

  • La elipse tiene dos ejes de simetría; la circunferencia principal (radio a) y las circunferencias focales (radio 2a) permiten trazar tangentes desde un punto exterior.

  • La parábola es el lugar geométrico de puntos equidistantes del foco y de la directriz; su eje pasa por el foco y es perpendicular a la directriz.

  • La hipérbola equilátera tiene asíntotas perpendiculares (a = b); su ecuación reducida es x²/a² − y²/b² = 1.

  • La tangente a una cónica en un punto de ella: en la elipse, la bisectriz exterior de los radios vectores; en la parábola, la bisectriz del ángulo entre el radio vector y la paralela al eje.

  • El óvalo isométrico se construye sobre un rombo de 60°-120°; los cuatro centros de los arcos son los vértices y los puntos medios de los lados del rombo.

  • La espiral logarítmica tiene la propiedad de que cualquier recta que pase por su centro la corta bajo un ángulo constante; su ecuación polar es r = a·e^(bθ).

Quick reference

Sistema axonométrico y cónico: fundamentos y aplicaciones

  • En axonométrico, los ejes forman entre sí 120° en isométrica; en dimétrica los coeficientes de reducción son distintos en cada eje y en trimétrica también.

  • El coeficiente de reducción real en isométrica es 0,816; en la práctica se emplea la escala 1:1 sobre los ejes (perspectiva isométrica simplificada).

  • La perspectiva cónica frontal tiene un solo punto de fuga (el principal); la oblicua tiene dos; la aérea o de tres puntos añade el punto de fuga de verticales.

  • En cónica, la altura del horizonte respecto a la línea de tierra corresponde a la altura del observador; a mayor altura, mayor visión cenital.

  • La circunferencia en perspectiva cónica se transforma en elipse, salvo cuando su plano pasa por el punto de vista, en que se transforma en recta.

  • El abatimiento del plano del cuadro permite medir distancias reales sobre el plano geometral para construir la perspectiva a escala.

Quick reference

Acotación normalizada: criterios y buenas prácticas

  • Las líneas de cota no deben coincidir con aristas del objeto ni con ejes; se trazan paralelas a la dimensión acotada y a distancia suficiente para su lectura.

  • Las líneas de referencia se trazan perpendiculares a la dimensión acotada, partiendo de sus extremos y sin tocarlos.

  • Cuando el espacio es reducido, la cifra de cota puede situarse fuera con una línea de referencia inclinada; las flechas pueden sustituirse por trazos oblicuos.

  • Las cotas de ángulos se expresan en grados, minutos y segundos; el arco de cota se traza con centro en el vértice.

  • Las cotas de radio se indican con R y las de diámetro con Ø; las de esfera con SØ o SR.

  • La acotación en cadena y en paralelo: la primera encadena cotas sucesivas; la segunda parte de un origen común y evita la acumulación de errores.

Quick reference

Representación tridimensional: elección de vistas y croquis

  • Las vistas se eligen de modo que el alzado muestre la forma más característica de la pieza y la planta su profundidad.

  • Las aristas ocultas se representan con línea discontinua fina; si coinciden con aristas vistas, prevalecen las vistas.

  • El croquis a mano alzada mantiene las proporciones generales y se realiza sobre papel cuadriculado o milimetrado.

  • En la representación de piezas simétricas basta media vista o medio corte para definir la forma completa.

  • La acotación de una perspectiva no se realiza sobre ella; las cotas se sitúan sobre las vistas ortográficas normalizadas.

  • El alzado y la planta comparten la misma anchura; el alzado y el perfil comparten la misma altura; la planta y el perfil se relacionan por giro de 90°.

Quick reference

CAD: edición, organización y salida gráfica

  • El comando OFFSET crea copias paralelas a una distancia dada; es útil para trazar paralelas a distancia r en tangencias.

  • El comando FILLET con radio 0 une dos entidades con una esquina viva; con radio > 0 genera un arco de enlace tangente.

  • El comando TRIM recorta entidades hasta una arista de corte; EXTEND las prolonga hasta una arista límite.

  • El uso de capas y colores por función (contorno, eje, cota, texto) facilita el control de grosores en el trazado final.

  • El espacio modelo contiene la geometría a escala real; el espacio papel contiene la presentación con la escala de trazado y el cajetín.

  • La verificación de tangencias en CAD se realiza con la referencia OSNAP TANGENT y con la comprobación de continuidad de la curva.

Quick reference

El dibujo técnico en el proyecto de diseño y arte

  • El plano de un objeto de diseño incluye vistas ortográficas, secciones, cotas, materiales y acabados, además del cajetín con escala y autor.

  • El despiece o explosión muestra las piezas separadas y su orden de montaje; se representa en axonométrica o cónica.

  • La memoria gráfica del proyecto incluye bocetos, croquis, planos y perspectivas; cada documento tiene una función comunicativa distinta.

  • La geometría en el arte contemporáneo: el minimalismo y el arte cinético emplean módulos, series y transformaciones geométricas.

  • La tipografía se construye sobre retículas y proporciones geométricas; la altura de las mayúsculas y el interlineado se relacionan con el cuerpo de la letra.

  • El color normalizado en diseño gráfico: CMYK para impresión, RGB para pantalla y Pantone para color directo; la elección afecta a la reproducción del proyecto.