La Rioja PAU Graphic-Plastic Expression (UR) flashcards
La Rioja PAU Graphic-Plastic Expression (UR) · Build recall with a focused review session.
32 cards. Read the term and the definition here. The deck at the top of this page is optional.
- Iconicidad
- Escala que mide el grado de parecido de una imagen con la realidad representada; va del realismo fotográfico a la abstracción del pictograma.
- Denotación y connotación
- La denotación es la lectura literal de lo representado; la connotación es la interpretación simbólica, cultural o afectiva que esos mismos elementos sugieren al espectador.
- Función fática de la imagen
- Función comunicativa que busca mantener el contacto con el receptor, como un cartel que llama la atención o un mensaje que verifica que el canal sigue abierto.
- Recorrido visual
- Trayectoria que sigue la mirada dentro de una imagen, guiada por líneas de fuga, miradas de los personajes, contrastes de valor y zonas de máxima nitidez.
- Síntesis aditiva
- Mezcla de luces cuyos primarios son rojo, verde y azul (RGB); la suma de las tres luces da blanco y es el sistema de las pantallas.
- Síntesis sustractiva
- Mezcla de pigmentos cuyos primarios son cian, magenta y amarillo; la superposición de los tres da un negro sucio o gris. Es la base de la impresión CMYK.
- Colores complementarios
- Pareja de colores enfrentados en el círculo cromático, como rojo-verde o azul-naranja; yuxtapuestos producen máximo contraste y mezclados se neutralizan.
- Saturación o croma
- Propiedad que indica la pureza de un color; disminuye al mezclarlo con su complementario, con gris o con blanco y negro.
- Contraste simultáneo
- Fenómeno por el cual un color modifica su apariencia según los colores que lo rodean; un gris parece más cálido junto a un azul y más frío junto a un naranja.
- Armonía monocromática
- Combinación construida con un solo tono del círculo cromático, variando únicamente su valor y su saturación para generar unidad y cohesión.
- Grafito HB
- Mina de dureza intermedia entre las duras (H) y las blandas (B); produce un trazo equilibrado, apto para dibujo general y escritura.
- Difumino
- Útil cilíndrico de papel prensado que extiende y suaviza la materia seca del carbón, grafito o sanguina, creando gradaciones tonales continuas.
- Sanguina
- Barra de pigmento de óxido férrico de tono rojizo-terroso; admite difuminado y se combina con carbón y creta blanca en la técnica de tres lápices.
- Tinta china
- Tinta líquida diluible en agua que, al secar, resulta permanente e indeleble; se aplica con pluma, plumín o pincel para trazos y aguadas.
- Técnica de tres lápices
- Procedimiento de dibujo que combina carbón, sanguina y creta blanca sobre papel de tono medio, usando el color del papel como valor intermedio.
- Veladura
- Capa fina y transparente de pintura diluida que modifica el tono de la capa inferior sin ocultarla; característica de la acuarela y del óleo.
- Regla graso sobre magro
- Norma de la pintura al óleo por capas: aplicar capas con mayor proporción de aceite sobre capas más magras, nunca al contrario, para evitar cuarteados.
- Témpera
- Técnica pictórica de pigmento con aglutinante acuoso, opaca y de secado rápido; permite corregir sobre capas secas por su alta cubrición.
- Aparejo o gesso
- Imprimación que sella el soporte (lienzo, tabla o papel) antes de pintar, evitando que absorba el aglutinante y unificando la superficie.
- Punto de fuga
- Punto sobre la línea de horizonte donde convergen las líneas paralelas que se alejan del espectador en una perspectiva cónica.
- Perspectiva isométrica
- Proyección axonométrica con tres ejes separados 120° y coeficientes de reducción iguales; representa volúmenes sin punto de fuga.
- Encaje
- Fase inicial del dibujo en que se sitúan con líneas generales los ejes, la silueta y las proporciones del modelo antes de detallar.
- Escorzo
- Acortamiento aparente de una figura o parte de ella al representarse en la dirección de la profundidad, hacia el punto de vista.
- Peso visual
- Atracción que ejerce un elemento en la composición según su tamaño, contraste de valor, saturación, nitidez, posición y aislamiento.
- Ritmo compositivo
- Repetición de elementos con intervalos regulares, progresivos o alternos; crea textura y movimiento visual y evita la monotonía.
- Regla de los tercios
- División del formato en tres franjas horizontales y verticales; los puntos de interés se sitúan en las intersecciones de esas líneas.
- Profundidad de campo
- Zona de la escena que aparece nítida en una fotografía; aumenta al cerrar el diafragma (número f alto) y disminuye al abrirlo.
- Plano contrapicado
- Angulación de cámara situada por debajo del sujeto y dirigida hacia arriba; engrandece y confiere poder o amenaza a lo representado.
- Elipsis en el cómic
- Salto temporal o espacial que se produce en el espacio entre viñetas; el lector completa mentalmente la acción no dibujada.
- Isotipo
- Elemento gráfico de una marca formado solo por un símbolo o imagen, sin texto; se distingue del logotipo, que es el nombre escrito.
- Fovismo
- Corriente vanguardista encabezada por Matisse que usa el color puro y arbitrario, independiente del color real del objeto, con pincelada suelta.
- Bauhaus
- Escuela fundada por Gropius en 1919 que integró arte, artesanía y diseño industrial, con influencia decisiva en tipografía, cartel y diseño moderno.