MEP PNE Diagnóstica cheat sheet
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Números y operaciones
Jerarquía de operaciones: primero paréntesis, luego potencias y raíces, después multiplicación y división de izquierda a derecha, y al final suma y resta.
Conjuntos numéricos encajados: naturales ⊂ enteros ⊂ racionales ⊂ reales; los irracionales (√2, π) son reales no racionales.
Todo racional se escribe como fracción a/b con b ≠ 0; su expansión decimal es finita o periódica.
Regla de signos: producto o cociente de dos números con signos iguales es positivo; con signos distintos es negativo.
Propiedad distributiva: a(b + c) = ab + ac; también (a + b)(a − b) = a² − b².
Proporción directa: y = kx, con k = y/x constante; al duplicar x se duplica y.
Proporción inversa: y = k/x, con k = xy constante; al duplicar x, y se reduce a la mitad.
Porcentaje: parte = (porcentaje/100) × total; un aumento del p% multiplica por (1 + p/100) y una rebaja por (1 − p/100).
Valor absoluto |a| es la distancia de a a 0; |a| ≥ 0 y |−a| = |a|.
Relaciones y álgebra
Patrón aritmético: diferencia constante d entre términos consecutivos; término n: aₙ = a₁ + (n − 1)d.
Patrón geométrico: cociente constante r entre términos consecutivos; término n: aₙ = a₁·r^(n−1).
Ecuación lineal ax + b = c se resuelve despejando: x = (c − b)/a, con a ≠ 0.
Inecuación: al multiplicar o dividir por un número negativo se invierte el sentido de la desigualdad.
Función lineal f(x) = mx + b: m es la pendiente (cambio en y por unidad de x) y b la ordenada al origen.
Pendiente entre dos puntos: m = (y₂ − y₁)/(x₂ − x₁); rectas paralelas tienen igual pendiente y perpendiculares m₁·m₂ = −1.
Función cuadrática f(x) = ax² + bx + c con a ≠ 0: su gráfica es una parábola con vértice en x = −b/(2a).
Discriminante Δ = b² − 4ac: si Δ > 0 hay dos raíces reales, si Δ = 0 una doble y si Δ < 0 ninguna real.
Fórmula general: x = (−b ± √Δ)/(2a) para resolver ax² + bx + c = 0.
Geometría
Perímetro del círculo: P = 2πr; área del círculo: A = πr².
Área del triángulo: A = (base × altura)/2; la suma de sus ángulos internos es 180°.
Teorema de Pitágoras en triángulos rectángulos: a² + b² = c², donde c es la hipotenusa.
Área del trapecio: A = ((B + b)/2) × h, con B y b las bases y h la altura.
Volumen del prisma o cilindro: V = área de la base × altura; del cono o pirámide: V = (área de la base × altura)/3.
Volumen de la esfera: V = (4/3)πr³; área de su superficie: A = 4πr².
Semejanza: si dos figuras son semejantes con razón k, sus perímetros están en razón k y sus áreas en razón k².
Transformaciones: traslación y rotación conservan forma y tamaño; la homotecia de razón k multiplica longitudes por k.
Suma de ángulos internos de un polígono de n lados: (n − 2) × 180°.
Medidas
Prefijos del SI: kilo (10³), hecto (10²), deca (10¹), deci (10⁻¹), centi (10⁻²), mili (10⁻³).
Longitud: 1 km = 1000 m; 1 m = 100 cm = 1000 mm.
Superficie: 1 m² = 10 000 cm²; las unidades de área varían con el cuadrado del factor lineal.
Volumen y capacidad: 1 m³ = 1000 L; 1 L = 1000 mL = 1000 cm³.
Masa: 1 kg = 1000 g; 1 t = 1000 kg.
Conversión por factores: multiplicar por una fracción igual a 1, por ejemplo 1 km/1000 m, para cambiar unidades.
Error absoluto = |valor medido − valor real|; error relativo = error absoluto / valor real.
Error porcentual = error relativo × 100 %; la incertidumbre se expresa con la misma unidad que la medida.
Al sumar o restar medidas, el resultado conserva el menor número de decimales de los datos.
Estadística y probabilidad
Media aritmética: suma de los datos dividida entre el número de datos; es sensible a valores extremos.
Mediana: valor central con los datos ordenados; con cantidad par es el promedio de los dos centrales.
Moda: valor o valores que más se repiten; un conjunto puede ser bimodal o no tener moda.
Rango = valor máximo − valor mínimo; mide la dispersión total de los datos.
Varianza: promedio de los cuadrados de las desviaciones respecto de la media; su raíz cuadrada es la desviación estándar.
Probabilidad clásica: P(A) = casos favorables / casos posibles, válida cuando los resultados son equiprobables.
0 ≤ P(A) ≤ 1; P(suceso seguro) = 1 y P(suceso imposible) = 0; P(no A) = 1 − P(A).
Regla de la suma: P(A ∪ B) = P(A) + P(B) − P(A ∩ B); si son mutuamente excluyentes, P(A ∩ B) = 0.
Regla del producto para sucesos independientes: P(A ∩ B) = P(A) × P(B).