Cantabria PAU Artistic Drawing II (Dibujo Artístico II) flashcards
Cantabria PAU Artistic Drawing II (Dibujo Artístico II) · Build recall with a focused review session.
32 cards. Read the term and the definition here. The deck at the top of this page is optional.
- Función del dibujo
- El dibujo es un sistema de signos gráficos que comunica ideas, formas y espacios mediante trazo, mancha y textura, actuando como lenguaje previo a la palabra escrita.
- Boceto, croquis y apunte
- El boceto fija una idea con rapidez, el croquis registra datos del natural con proporción y el apunte capta movimiento o gesto; el estudio desarrolla después el detalle.
- Dibujo artístico frente a técnico
- El dibujo artístico tiene fin expresivo en sí mismo y no está normalizado; el dibujo técnico se rige por escalas, normas y sistemas de proyección reglados.
- Campos de aplicación del dibujo
- Arquitectura, diseño gráfico e industrial, moda, ilustración editorial, cómic, storyboard, animación, dibujo científico, médico, arqueológico y pericial son campos profesionales actuales del dibujo.
- Canon de la figura
- El canon es el módulo de proporción que mide la figura en cabezas: siete en Policleto, siete y media u ocho en la tradición académica posterior.
- Proporción áurea
- La sección áurea divide un segmento de modo que la parte menor es a la mayor como la mayor al total, con un valor aproximado de 1,618.
- Caja envolvente y eje
- El encaje parte de una caja envolvente que contiene la forma completa y de un eje de acción o simetría, antes de dibujar el contorno y los detalles.
- Método de las visuales
- Con el brazo extendido y un ojo cerrado, el lápiz sirve de unidad para comparar ángulos, inclinaciones y longitudes relativas antes de medir distancias absolutas.
- Escala tonal de valores
- Ordenar la luz directa, el medio tono, la sombra propia, la luz reflejada y la sombra proyectada en cinco o siete valores evita el gris uniforme al modelar.
- Núcleo de sombra
- Es la franja más oscura de la sombra propia, situada junto al terminador, donde la superficie forma el ángulo más desfavorable con el rayo de luz.
- Luz reflejada
- Luz que rebota de una superficie próxima e ilumina la zona en sombra propia; siempre es más clara que la sombra pero más oscura que el medio tono.
- Luz difusa y luz directa
- La luz difusa, como la del cielo nublado, produce transiciones suaves y sombras apenas marcadas; la luz directa o puntual genera bordes duros y sombras nítidas.
- Regla de los tercios
- Dividir el formato en tres franjas iguales horizontales y verticales; situar los focos de interés en las intersecciones produce composiciones más dinámicas que el centro.
- Equilibrio asimétrico
- Equilibrio oculto en el que masas de distinto tamaño, valor o posición se compensan por peso visual, sin simetría axial, generando estabilidad con tensión.
- Jerarquía visual
- Orden de lectura de la imagen, establecido por contraste de valor, saturación, tamaño, nitidez o aislamiento; conviene un foco principal y uno o dos secundarios.
- Líneas de fuerza
- Direcciones dominantes de la composición: diagonales para movimiento y profundidad, horizontales para reposo, verticales para estabilidad y curvas en S para ritmo.
- Punto de fuga
- En perspectiva cónica, lugar de la línea de horizonte donde convergen todas las líneas paralelas entre sí en el espacio y oblicuas al plano del cuadro.
- Perspectiva de dos puntos
- Sistema cónico con la arista vertical más cercana al espectador y dos puntos de fuga sobre la línea de horizonte, usado para vistas de esquina de edificios y objetos.
- Perspectiva aérea
- Recurso de profundidad que reduce contraste y saturación, enfría los tonos y pierde detalle en los términos lejanos, imitando el efecto de la atmósfera.
- Proyección axonométrica
- Sistema de proyección cilíndrica que conserva las paralelas sin fuga; la isométrica sitúa sus tres ejes a 120 grados y mantiene la misma escala en los tres.
- Escala de dureza del grafito
- Va de H, duro y de trazo claro y preciso, a B, blando y oscuro y graso; HB es el intermedio y los 2B a 6B se emplean para sombras.
- Sanguina
- Arcilla ferruginosa de tono rojizo cálido, blanda y difuminable, que se combina con carbón y tiza blanca y requiere fijado al terminar el dibujo.
- Aguada de tinta
- Técnica húmeda que diluye tinta con agua para obtener valores planos y transparencias; exige esperar el secado entre capas para no levantar la anterior.
- Goma de miga
- Goma blanda que se amasa y se adhiere al papel para levantar grafito o carbón sin dañar la fibra, a diferencia de la goma dura abrasiva.
- Propiedades del color
- Todo color se define por tres propiedades: tono o matiz, que es su nombre; valor o luminosidad, su claridad; y saturación o croma, su pureza.
- Armonía análoga
- Combinación de tonos contiguos en el círculo cromático, como azul, azul verdoso y verde, que produce unidad y serenidad con poco contraste de tono.
- Contraste simultáneo
- Fenómeno por el cual un color modifica su apariencia según el entorno: un mismo gris parece más oscuro sobre fondo claro y más claro sobre fondo oscuro.
- Temperatura del color
- Los tonos cálidos, como rojo y naranja, avanzan y atraen la mirada; los fríos, como azul y verde, retroceden, lo que se usa para crear profundidad.
- Contrapposto
- Postura en la que el peso del cuerpo recae sobre una pierna, inclinando cadera y hombros en sentidos opuestos, de modo que sus ejes nunca son paralelos.
- Proporciones de la cabeza
- La cabeza se divide en tres tercios, frente, nariz y mentón; los ojos se sitúan en la mitad de su altura y la distancia entre ellos equivale a un ojo.
- Términos del paisaje
- El paisaje se organiza en término próximo, medio y lejano, separados por el horizonte y diferenciados por contraste, detalle y temperatura del color.
- Dibujo expandido
- Práctica contemporánea que saca el dibujo del papel hacia muro, suelo, instalación, performance o medios digitales, cuestionando soporte, escala y autoría.