SPM Mathematics study materials
SPM Mathematics study resources

SPM Mathematics key terms

SPM Mathematics · Get comfortable with the vocabulary.

Nombor perdana

Nombor bulat yang lebih daripada 1 dan hanya boleh dibahagi tepat oleh 1 serta dirinya sendiri, contohnya 2, 3, 5, 7 dan 11. Nombor 1 bukan nombor perdana.

Related: Faktor Sepunya Terbesar (FSTB), Gandaan Sepunya Terkecil (GSTK)
Faktor Sepunya Terbesar (FSTB)

Nombor bulat terbesar yang boleh membahagi tepat dua atau lebih nombor yang diberi. Contohnya, FSTB bagi 12 dan 18 ialah 6, dan ia digunakan untuk mempermudah pecahan.

Related: Gandaan Sepunya Terkecil (GSTK), Nombor perdana
Gandaan Sepunya Terkecil (GSTK)

Nombor bulat terkecil selain sifar yang merupakan gandaan bagi setiap nombor dalam satu set. Contohnya, GSTK bagi 4 dan 6 ialah 12, dan ia membantu menyelesaikan masalah berkaitan pecahan.

Related: Faktor Sepunya Terbesar (FSTB), Nombor perdana
Integer

Himpunan nombor bulat positif, nombor bulat negatif dan sifar, tanpa pecahan atau perpuluhan, contohnya −3, 0 dan 7. Operasi tambah, tolak, darab dan bahagi melibatkan integer mengikut peraturan tanda.

Related: Nombor nisbah
Nombor nisbah

Nombor yang boleh ditulis sebagai hasil bahagi dua integer dalam bentuk a/b dengan b bukan sifar. Pecahan dan perpuluhan berulang seperti 0.75 dan 2/3 tergolong dalam kategori ini.

Related: Integer
Bentuk piawai

Cara menulis nombor yang sangat besar atau sangat kecil sebagai A × 10ⁿ dengan 1 ≤ A < 10 dan n ialah integer. Contohnya, 45 000 ditulis sebagai 4.5 × 10⁴.

Related: Angka bererti, Indeks
Angka bererti

Digit dalam suatu nombor yang membawa maklumat tentang ketepatan sesuatu ukuran, dikira bermula dari digit bukan sifar yang pertama. Contohnya, 0.00450 mempunyai tiga angka bererti.

Related: Bentuk piawai
Indeks

Nombor kecil yang menunjukkan berapa kali sesuatu asas didarab dengan dirinya sendiri, ditulis sebagai aⁿ. Contohnya, 2⁵ bermaksud 2 × 2 × 2 × 2 × 2, dan hukum indeks digunakan untuk mempermudah sebutan.

Related: Punca kuasa dua, Bentuk piawai
Punca kuasa dua

Nombor yang apabila didarab dengan dirinya sendiri menghasilkan nombor yang diberi. Contohnya, punca kuasa dua bagi 49 ialah 7 kerana 7 × 7 = 49.

Related: Indeks
Perimeter

Jumlah panjang sempadan luar sesuatu bentuk dua dimensi, diukur dalam unit panjang seperti cm atau m. Perimeter segi empat tepat ialah 2(panjang + lebar).

Related: Luas, Isi padu
Luas

Saiz kawasan yang diliputi oleh sesuatu bentuk dua dimensi, diukur dalam unit persegi seperti cm² atau m². Contohnya, luas segi tiga ialah ½ × tapak × tinggi.

Related: Perimeter, Isi padu
Isi padu

Jumlah ruang yang dipenuhi oleh sesuatu pepejal tiga dimensi, diukur dalam unit padu seperti cm³. Isi padu kuboid dikira sebagai panjang × lebar × tinggi.

Related: Luas, Perimeter
Teorem Pythagoras

Dalam segi tiga bersudut tegak, kuasa dua hipotenus sama dengan hasil tambah kuasa dua dua sisi yang lain, iaitu c² = a² + b². Teorem ini digunakan untuk mencari panjang sisi yang tidak diketahui.

Related: Keserupaan, Kekongruenan
Kekongruenan

Dua bentuk adalah kongruen apabila sama bentuk dan sama saiz, iaitu semua sisi sepadan dan sudut sepadan adalah sama. Kekongruenan segi tiga boleh dibuktikan melalui SSS, SAS, ASA atau AAS.

Related: Keserupaan, Pembesaran
Keserupaan

Dua bentuk adalah serupa apabila bentuknya sama tetapi saiznya mungkin berbeza, iaitu sudut sepadan sama dan sisi sepadan berkadaran. Nisbah panjang sisi sepadan dipanggil faktor skala.

Related: Pembesaran, Kekongruenan
Pembesaran

Suatu transformasi yang mengubah saiz sesuatu bentuk tanpa mengubah bentuknya, ditentukan oleh satu titik tetap dan faktor skala. Faktor skala negatif menghasilkan imej yang berpusing 180°.

Related: Keserupaan, Skala
Lilitan

Panjang sempadan lengkung sebuah bulatan. Lilitan dikira dengan rumus 2πj atau πd, dengan j ialah jejari dan d ialah diameter bulatan.

Related: Sektor bulatan
Sektor bulatan

Kawasan bulatan yang dibatasi oleh dua jejari dan satu lengkok. Luas sektor ialah (θ/360) × πj², dengan θ ialah sudut sektor dalam darjah dan j ialah jejari.

Related: Lilitan
Skala

Nisbah antara ukuran pada lukisan, pelan atau model dengan ukuran sebenar objek, contohnya 1 : 500. Skala digunakan untuk menukar panjang pada pelan kepada panjang sebenar.

Related: Pembesaran, Keserupaan
Ungkapan algebra

Gabungan pemboleh ubah, nombor dan operasi tanpa tanda sama dengan, contohnya 3x + 2y − 5. Ungkapan boleh dipermudah dengan menggabungkan sebutan serupa.

Related: Persamaan linear, Persamaan kuadratik
Persamaan linear

Persamaan yang melibatkan pemboleh ubah berkuasa satu dan diwakili oleh garis lurus pada graf, contohnya 2x + 3 = 11. Penyelesaiannya ialah nilai pemboleh ubah yang memenuhi persamaan tersebut.

Related: Persamaan serentak, Ketaksamaan linear
Ketaksamaan linear

Pernyataan yang membandingkan dua ungkapan linear menggunakan simbol >, <, ≥ atau ≤, contohnya 3x − 1 < 8. Penyelesaiannya ialah satu julat nilai, bukan satu nilai tunggal.

Related: Persamaan linear
Persamaan serentak

Dua atau lebih persamaan linear yang mengandungi pemboleh ubah yang sama dan perlu diselesaikan bersama. Penyelesaiannya ialah pasangan nilai yang memenuhi semua persamaan tersebut pada masa yang sama.

Related: Persamaan linear, Kecerunan
Rumus

Persamaan yang menyatakan hubungan antara beberapa pemboleh ubah, contohnya v = u + at. Rumus boleh diubah perkara supaya pemboleh ubah tertentu menjadi subjek.

Related: Ubahan, Persamaan linear
Ubahan

Hubungan antara dua kuantiti yang berubah bersama. Dalam ubahan langsung, y bertambah apabila x bertambah (y ∝ x); dalam ubahan songsang, y berkurang apabila x bertambah.

Related: Rumus, Fungsi
Fungsi

Hubungan yang memadankan setiap input dalam domain dengan tepat satu output dalam kodomain. Fungsi boleh diwakili melalui rumus, jadual, graf atau gambar rajah anak panah.

Related: Kecerunan, Ubahan
Kecerunan

Ukuran kecuraman sesuatu garis lurus, iaitu perubahan y dibahagi perubahan x antara dua titik. Kecerunan positif bagi garis menaik dan negatif bagi garis menurun.

Related: Persamaan linear, Fungsi
Persamaan kuadratik

Persamaan dalam bentuk ax² + bx + c = 0 dengan a ≠ 0. Ia boleh diselesaikan melalui pemfaktoran, melengkapkan kuasa dua atau menggunakan rumus kuadratik.

Related: Ungkapan algebra, Persamaan linear
Min

Jumlah semua nilai data dibahagi dengan bilangan data. Min mewakili nilai purata, contohnya min bagi 2, 4 dan 9 ialah 5.

Related: Median, Mod, Sisihan piawai
Median

Nilai tengah bagi satu set data yang disusun mengikut tertib menaik atau menurun. Jika bilangan data genap, median ialah min bagi dua nilai tengah tersebut.

Related: Min, Julat antara kuartil
Mod

Nilai yang paling kerap muncul dalam satu set data. Sesuatu set data mungkin tiada mod langsung atau mempunyai lebih daripada satu mod.

Related: Min, Median
Julat

Perbezaan antara nilai terbesar dan nilai terkecil dalam satu set data. Julat memberi gambaran kasar tentang serakan data tetapi sangat dipengaruhi oleh nilai ekstrem.

Related: Julat antara kuartil, Sisihan piawai
Julat antara kuartil

Perbezaan antara kuartil ketiga (Q3) dan kuartil pertama (Q1) bagi satu set data. Ia mengukur serakan 50% data di tengah dan kurang dipengaruhi oleh nilai ekstrem.

Related: Julat, Median
Sisihan piawai

Sukatan serakan yang menunjukkan sejauh mana nilai data tersebar daripada min. Nilai kecil bermaksud data tertumpu hampir kepada min, manakala nilai besar bermaksud data lebih tersebar.

Related: Min, Julat
Kekerapan

Bilangan kali sesuatu nilai atau kategori muncul dalam satu set data. Kekerapan digunakan untuk membina jadual kekerapan, histogram dan poligon kekerapan.

Related: Mod, Kebarangkalian
Kebarangkalian

Ukuran kemungkinan sesuatu peristiwa berlaku, dikira sebagai bilangan hasil yang diingini dibahagi dengan jumlah bilangan hasil yang mungkin. Nilainya sentiasa antara 0 dan 1.

Related: Ruang sampel, Peristiwa saling eksklusif
Ruang sampel

Himpunan semua hasil yang mungkin bagi sesuatu eksperimen, contohnya {1, 2, 3, 4, 5, 6} bagi lontaran sebiji dadu. Ia biasanya diwakili oleh huruf S.

Related: Kebarangkalian, Peristiwa saling eksklusif
Peristiwa saling eksklusif

Dua peristiwa yang tidak mungkin berlaku serentak dalam satu percubaan. Kebarangkalian gabungannya ialah P(A) + P(B), contohnya mendapat 'kepala' dan 'ekor' dalam satu lontaran syiling.

Related: Kebarangkalian, Ruang sampel