Biomekanik Sukan
Domain Biomekanik Sukan menguji keupayaan calon menganalisis pergerakan manusia dan peralatan sukan menggunakan prinsip mekanik: kinematik, kinetik, hukum Newton, tuas, momentum dan projektil.
Kinematik dan kinetik
Kinematik menerangkan gerakan tanpa sebab (jarak, sesaran, laju, halaju, pecutan, sudut). Kinetik mengkaji daya dan tork yang menyebabkan gerakan. Jarak ialah skalar; sesaran ialah vektor. Laju ialah skalar; halaju mesti mempunyai arah.
Hukum Newton
- Hukum I: inersia; objek kekal rehat atau bergerak seragam tanpa daya paduan.
- Hukum II: F = ma; daya paduan menyebabkan pecutan.
- Hukum III: setiap tindakan mempunyai tindak balas sama besar dan bertentangan arah.
Tuas
Tuas kelas I (contoh: leher), kelas II (contoh: berdiri atas hujung kaki), kelas III (contoh: bisep). Kelebihan mekanikal (MA) = lengan daya ÷ lengan beban. MA < 1 tidak bermakna tuas buruk kerana ia mengorbankan daya untuk kelajuan dan julat gerakan.
Contoh
Pemain 70 kg menendang dengan daya paduan 560 N. a = F ÷ m = 560 ÷ 70 = 8.0 m/s². Jika geseran 40 N menentang, daya paduan = 520 N dan a = 520 ÷ 70 = 7.43 m/s². Nampak bahawa arah dan daya paduan mesti diambil kira.
Perangkap
Jangan samakan jisim (kg) dengan berat (N). Jangan gunakan 45° sebagai sudut optimum dalam semua sukan; ia optimum hanya tanpa rintangan udara. Pastikan unit SI dan arah vektor.