HAVO Wiskunde D study materials
HAVO Wiskunde D study resources

HAVO Wiskunde D cheat sheet

HAVO Wiskunde D · Keep the key ideas within reach.

Quick reference

Functies en grafieken

  • Voor een functie f geldt: f is stijgend op een interval als voor alle a < b in dat interval geldt f(a) ≤ f(b); strikt stijgend als f(a) < f(b).

  • De grafiek van y = a(x − p)² + q is een parabool met top (p, q); de symmetrieas is x = p en de richting hangt af van het teken van a.

  • Transformaties: y = a·f(b(x − c)) + d geeft achtereenvolgens verticale vermenigvuldiging met a, horizontale met 1/b, verschuiving c naar rechts en d omhoog.

  • Asymptoten: bij y = (ax + b)/(cx + d) is de verticale asymptoot x = −d/c en de horizontale y = a/c (mits c ≠ 0).

  • Domein van f(x) = √(g(x)): alle x met g(x) ≥ 0; domein van log(g(x)): alle x met g(x) > 0.

  • Exponentiële groei: N(t) = b·g^t met groeifactor g per tijdseenheid; g > 1 is groei, 0 < g < 1 is verval, en de verdubbelingstijd volgt uit g^T = 2.

  • Inverse functie: f heeft een inverse op een interval als f daar strikt monotoon is; de grafiek van f⁻¹ is de spiegeling van die van f in de lijn y = x.

  • Los ongelijkheden grafisch op door snijpunten te bepalen en per interval het teken van f(x) − g(x) te controleren.

Quick reference

Differentiëren en integreren

  • Afgeleide als limiet: f′(x) = lim(h→0) [f(x + h) − f(x)]/h; f′(a) is de helling van de raaklijn in x = a.

  • Standaardafgeleiden: (xⁿ)′ = n·x^(n−1), (eˣ)′ = eˣ, (ln x)′ = 1/x, (sin x)′ = cos x, (cos x)′ = −sin x.

  • Productregel (f·g)′ = f′·g + f·g′; quotiëntregel (f/g)′ = (f′·g − f·g′)/g²; kettingregel [f(g(x))]′ = f′(g(x))·g′(x).

  • Raaklijn in x = a: y = f(a) + f′(a)·(x − a).

  • Extremen: los f′(x) = 0 op; tekenwisseling van f′ van + naar − geeft een maximum, van − naar + een minimum.

  • Buigpunten: f″(x) = 0 met tekenwisseling van f″; f″ > 0 betekent convex (hol omhoog).

  • Integraal als oppervlakte: ∫ₐᵇ f(x) dx is de georiënteerde oppervlakte tussen grafiek en x-as; oppervlakte tussen twee grafieken is ∫ₐᵇ |f(x) − g(x)| dx.

  • Hoofdstelling: als F′ = f dan is ∫ₐᵇ f(x) dx = F(b) − F(a); substitutie en partieel integreren keren de ketting- respectievelijk productregel om.

  • Inhoud om de x-as: V = π∫ₐᵇ (f(x))² dx.

Quick reference

Kansrekening en statistiek

  • Complementregel: P(Aᶜ) = 1 − P(A); somregel P(A ∪ B) = P(A) + P(B) − P(A ∩ B).

  • Voorwaardelijke kans: P(A | B) = P(A ∩ B)/P(B); A en B zijn onafhankelijk precies als P(A ∩ B) = P(A)·P(B).

  • Binomiale verdeling: P(X = k) = C(n, k)·p^k·(1 − p)^(n−k), met E(X) = np en Var(X) = np(1 − p).

  • Normale verdeling: standaardiseer met z = (x − μ)/σ en gebruik de standaardnormale tabel; P(X ≤ x) = Φ(z).

  • Centrale limietstelling: de som of het gemiddelde van veel onafhankelijke gelijkverdeelde variabelen is bij benadering normaal verdeeld.

  • Mediaan en kwartielen: mediaan is het middelste waarnemingsgetal na ordenen; de interkwartielafstand IQR = Q₃ − Q₁ bevat de middelste 50% van de data.

  • Correlatiecoëfficiënt r ligt tussen −1 en 1; r meet alleen lineair verband en verandert niet bij toepassing van een lineaire transformatie op één variabele.

  • Regressielijn y = ax + b met a = r·s_y/s_x; de lijn gaat door het punt (x̄, ȳ).

Quick reference

Meetkunde en vectoren

  • Inproduct: a·b = a₁b₁ + a₂b₂ + a₃b₃ = |a||b|cos φ; a en b staan loodrecht precies als a·b = 0.

  • Lengte |a| = √(a·a); eenheidsvector langs a is a/|a|; projectie van a op b is ((a·b)/(b·b))·b.

  • Afstand van punt P tot lijn of vlak: gebruik de normaalvector n en de formule |n·(P − Q)|/|n| met Q een punt op de lijn of in het vlak.

  • Kruisproduct a × b staat loodrecht op a en b en levert een normaalvector van een vlak door drie punten.

  • Hoek tussen twee lijnen: cos φ = |a·b|/(|a||b|); hoek tussen lijn en vlak: sin φ = |n·r|/(|n||r|).

  • Cirkel met middelpunt M en straal r: alle punten P met |P − M| = r; raaklijn in P staat loodrecht op de straal MP.

  • Cosinusregel: c² = a² + b² − 2ab·cos γ; sinusregel: a/sin α = b/sin β = c/sin γ.

  • Oppervlakte driehoek = ½·|a × b| in de ruimte, met a en b twee zijdevectoren vanuit hetzelfde hoekpunt.

Quick reference

Discrete wiskunde en algoritmen

  • Permutaties en combinaties: het aantal rangschikkingen van k uit n is n!/(n − k)!; het aantal deelverzamelingen van k uit n is C(n, k) = n!/(k!(n − k)!).

  • Binomium van Newton: (a + b)ⁿ = Σ C(n, k)·a^(n−k)·b^k; de binomiaalcoëfficiënten staan in de driehoek van Pascal met C(n, k) = C(n−1, k−1) + C(n−1, k).

  • Vermenigvuldigingsregel bij opeenvolgende keuzes; somregel bij elkaar uitsluitende gevallen; corrigeer dubbeltellingen met inclusie-exclusie.

  • Een graaf bestaat uit knopen en kanten; de graad van een knoop is het aantal kanten eraan. De som van alle graden is 2 × het aantal kanten.

  • Eulerroute: een samenhangende graaf heeft een Eulerroute precies als er 0 of 2 knopen met oneven graad zijn; een Eulercircuit vereist dat alle graden even zijn.

  • Een boom op n knopen heeft precies n − 1 kanten en bevat geen cykels; elk tweetal knopen is door precies één pad verbonden.

  • Dijkstra's algoritme vindt kortste paden met niet-negatieve gewichten door telkens de knoop met de kleinste voorlopige afstand definitief te maken.

  • Recurrente betrekkingen: een lineaire recurrente betrekking van de vorm u(n) = a·u(n−1) + b heeft als oplossing een verschoven meetkundige rij, te vinden via een vast punt.

Quick reference

Wiskundige modellen en toepassingen

  • Modelopbouw: kies variabelen met eenheden, formuleer aannames, stel vergelijkingen op, reken door en controleer de uitkomst op plausibiliteit en dimensies.

  • Lineair model: y = ax + b met constante absolute verandering; exponentieel model: y = b·g^t met constante relatieve verandering per tijdseenheid.

  • Logistisch model: N(t) = K/(1 + c·e^(−rt)); K is de draagkracht, r de groeisnelheid en de grafiek is een S-curve met buigpunt op N = K/2.

  • Bij differentievergelijkingen van de vorm u(n+1) = a·u(n) + b: evenwichtswaarde u* = b/(1 − a), stabiel als |a| < 1.

  • Eenheid en dimensieanalyse: alleen grootheden met dezelfde eenheid mogen worden opgeteld of vergeleken; controleer de eenheid van elke tussenstap.

  • Bij het oplossen van een modelvergelijking: isoleer de onbekende stap voor stap en noteer bij elke stap welke bewerking op beide leden is toegepast.

  • Grafisch-numeriek werken: snijpunt, maximum of nulpunt bepalen met de rekenmachine en het resultaat interpreteren in de context van het probleem.

  • Gevoeligheidsanalyse: varieer een parameter en beschrijf hoe de uitkomst verandert; dit toont hoe robuust het model is.

Quick reference

Onderzoeksvaardigheden en wiskundige redeneren

  • Bewijsstructuur: uitgangspunten (definities en gegeven) → logische stappen → conclusie; elke stap moet volgen uit een definitie, eerder resultaat of gegeven.

  • Direct bewijs, bewijs uit het ongerijmde (neem de ontkenning aan en leid een tegenspraak af) en inductie zijn de drie standaardvormen.

  • Volledige inductie: bewijs de basisstap voor n = 1 (of de kleinste waarde) en de inductiestap dat de uitspraak voor n + 1 volgt uit de uitspraak voor n.

  • Tegenvoorbeeld: één geval waarin de bewering niet geldt, weerlegt de bewering volledig; een voorbeeld bewijst een bewering nooit algemeen.

  • Nodige versus voldoende voorwaarde: 'als P dan Q' betekent dat P voldoende is voor Q en Q noodzakelijk is voor P; de omkering is niet automatisch waar.

  • Onderzoekscyclus: onderzoeksvraag, hypothese, dataverzameling, analyse, conclusie en reflectie op aannames en beperkingen.

  • Bij een praktische opdracht: documenteer gekozen parameters en aannames, vermeld de nauwkeurigheid van uitkomsten en controleer met een onafhankelijke methode.

  • Formuleer een conclusie in termen van het oorspronkelijke probleem, niet alleen als getal, en benoem de beperkingen van het gebruikte model.